Ang mataas na inaasahang laro ng simulation ng buhay, Inzoi, ay naglulunsad sa buong mundo sa ika -28 ng Marso. Kinumpirma ng developer na si Krafton ang kapana -panabik na balita na ito, na nag -aalok ng isang sneak peek sa kung ano ang maaasahan ng mga manlalaro mula sa makabagong pamagat na ito. Bago ang opisyal na paglulunsad, isang espesyal na live na demonstrasyon ang gaganapin sa Marso 19.
Ang eksklusibong kaganapan na ito ay magbibigay ng mahalagang pananaw sa paparating na yugto ng pag -access, na sumasaklaw sa pagpepresyo, mga plano ng DLC, roadmap ng pag -unlad ng laro, at pagtugon sa mga madalas na pagtatanong sa komunidad. Ang stream ay mai -broadcast sa opisyal na mga channel ng YouTube at Twitch, na nagbibigay ng mga pandaigdigang tagahanga ng isang direktang linya sa mga tagalikha.
Ang isang standout na tampok ng Inzoi ay ang natatanging pandaigdigang sistema ng karma. Ang mga aksyon ng player ay malalim na nakakaapekto sa mundo ng laro, na nag -aambag sa personal na marka ng karma ng bawat character. Sa pagkamatay ng isang character, tinutukoy ng kanilang naipon na karma ang kanilang afterlife. Ang mga negatibong karma ay nagreresulta sa pagiging isang multo, na nangangailangan ng pagbabayad -sala bago muling pagkakatawang -tao. Ang isang labis na labis na mga multo ay nakakagambala sa natural na siklo ng buhay, huminto sa panganganak at pagbabago ng pag -areglo sa isang nakakainis na lugar na nakapangingilabot.
Nilinaw ng director ng laro na si Hyunjun Kim na ang sistema ng karma ay hindi tungkol sa mahigpit na paghuhusga sa moral o paghihigpit sa kalayaan ng manlalaro. Sa halip, hinihikayat nito ang paggalugad ng pagiging kumplikado ng buhay. "Ang buhay ay hindi maaaring nahahati sa 'mabuti' at 'masama'," paliwanag ni Kim. "Ang bawat buhay ay may sariling kabuluhan at halaga. Inaasahan namin na gagamitin ng mga manlalaro ang sistema ng karma sa Inzoi upang lumikha ng magkakaibang mga kwento at karanasan, paggalugad ng maraming likas na katangian ng pagkakaroon."
Ibinigay ang malikhaing mga manlalaro (at kung minsan ay nakamamatay) na lumapit sa mga katulad na laro tulad ng Sims , magiging kaakit -akit na makita kung paano sila nakikipag -ugnay sa mga mekanikong karma ng Inzoi. Ang mga manlalaro ay maaaring ibabad ang kanilang mga sarili sa mundong ito kapag ang laro ay naglulunsad sa buong mundo sa ika -28 ng Marso.