Permainan simulasi hayat yang sangat dinanti -nantikan, Inzoi, dilancarkan secara global pada 28 Mac. Pemaju Krafton telah mengesahkan berita menarik ini, yang menawarkan pandangan yang boleh dilihat oleh pemain dari tajuk inovatif ini. Sebelum pelancaran rasmi, demonstrasi langsung khas akan diadakan pada 19 Mac.
Acara eksklusif ini akan memberikan pandangan yang berharga ke dalam fasa akses awal yang akan datang, meliputi harga, rancangan DLC, pelan hala tuju pembangunan permainan, dan menangani soalan -soalan komuniti yang sering ditanya. Aliran itu akan disiarkan di saluran YouTube dan Twitch rasmi, memberikan peminat global sebagai garis langsung kepada pencipta.
Ciri yang menonjol dari Inzoi adalah sistem karma global yang unik. Tindakan pemain memberi kesan mendalam kepada dunia permainan, menyumbang kepada skor karma peribadi setiap watak. Apabila kematian watak, karma terkumpul mereka menentukan kehidupan akhirat mereka. Karma negatif mengakibatkan menjadi hantu, yang memerlukan penebusan sebelum penjelmaan semula. Kelebihan hantu mengganggu kitaran hidup semulajadi, menghentikan melahirkan anak dan mengubah penyelesaian menjadi tempat yang menghantui.
Pengarah Permainan Hyunjun Kim menjelaskan bahawa sistem karma bukan mengenai penghakiman moral yang tegar atau menyekat kebebasan pemain. Sebaliknya, ia menggalakkan penerokaan kerumitan hidup. "Kehidupan tidak boleh dibahagikan kepada 'baik' dan 'buruk'," jelas Kim. "Setiap kehidupan mempunyai kepentingan dan nilai tersendiri. Kami berharap pemain akan menggunakan sistem Karma di Inzoi untuk mencipta cerita dan pengalaman yang pelbagai, meneroka sifat kewujudan yang pelbagai."
Memandangkan pemain kreatif (dan kadang -kadang nakal) pemain dalam permainan yang sama seperti Sims , ia akan menjadi menarik untuk melihat bagaimana mereka berinteraksi dengan Mekanik Karma Inzoi. Pemain boleh membenamkan diri di dunia ini apabila permainan dilancarkan secara global pada 28 Mac.