မျှော်လင့်ထားသည့်သက်ရှိများသည် Inzoi မှ Inzoi သည်မတ်လ 28 ရက်နေ့တွင်ကမ္ဘာတစ်ဝန်းလုံးတွင်စတင်ခဲ့သည်။ Developer KRAFTON သည်ဤစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောဤခေါင်းစဉ်မှမည်သည့်ကစားသမားမျှော်လင့်ထားနိုင်မည်ကိုခိုးကြောင်ခိုးဝှက်ကြည့်ရှုရန်ခိုးကြောင်ခိုးဝှက်သောသတင်းကိုပြသခဲ့သည်။ တရားဝင်လွှတ်တင်ခြင်းမပြုမီအထူးတိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုကိုမတ်လ 19 ရက်တွင်ကျင်းပမည်ဖြစ်သည်။
ဤအထူးသီးသန့်လုပ်ဆောင်မှုသည်လာမည့်အစောပိုင်းလက်လှမ်းမီမှုအဆင့်တွင်အဖိုးတန်သောထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုအဖိုးတန်သောထိုးထွင်းသိမြင်မှု, ဈေးနှုန်းများ, DLC အစီအစဉ်များ, စီးဆင်းမှုကိုတရားဝင် YouTube နှင့် Rattach လိုင်းများတွင်ထုတ်လွှင့်လိမ့်မည်။
Inzoi ၏ stenrot feature တစ်ခုသည်၎င်း၏ထူးခြားသောကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ Karma System ဖြစ်သည်။ ကစားသမားလုပ်ဆောင်မှုများသည်ဂိမ်းကမ္ဘာကြီးကိုအကြီးအကျယ်အကျိုးသက်ရောက်သည်။ ဇာတ်ကောင်တစ် ဦး သေဆုံးပြီးနောက်သူတို့၏စုဆောင်းထားသောကာမာသည်သူတို့၏နောင်ဘဝကိုဆုံးဖြတ်သည်။ အနုတ်လက်ခဏာ Karma သည် 0 င်ငွေမကျမီကအပြစ်လွှတ်ရန်လိုအပ်သည့်တစ်ဆေတစ်ခုဖြစ်လာသည်။ သရဲတစ်ဆေများ overabundance သည်သဘာဝဘဝသံသရာကိုပျက်ပြားစေသည်။
ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Hyunjun Kim သည်ကာမာစနစ်သည်တင်းကျပ်သောကိုယ်ကျင့်တရားဆိုင်ရာစီရင်ချက်များသို့မဟုတ်ကစားသမားလွတ်လပ်ခွင့်ကိုကန့်သတ်ရန်မဟုတ်ကြောင်းရှင်းလင်းပြောကြားသည်။ ယင်းအစားဘဝ၏ရှုပ်ထွေးမှုများကိုရှာဖွေခြင်းကိုအားပေးသည်။ "ဘ 0 ကို 'Good' နဲ့ 'မကောင်းတဲ့' လို့မရဘူး" ဟုကင်မ်ကရှင်းပြသည်။ ဘ 0 တစ်ခုစီတွင်ကိုယ်ပိုင်အဓိပ္ပာယ်နှင့်တန်ဖိုးရှိသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည်ကစားသမားများသည် inzoi ရှိ Karaga စနစ်ကိုအသုံးပြုလိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ပါသည်။
ကစားသမားများ၏ဖန်တီးမှု (နှင့်တစ်ခါတစ်ရံတစ်ခါတစ်ရံမကောင်းသောအကြံအစည်များ) သည် SIMS ကဲ့သို့သောအလားတူဂိမ်းများတွင်ချဉ်းကပ်မှုပေးထားသောကြောင့် Inzoi ၏ Karma Schets နှင့်သူတို့မည်သို့ဆက်ဆံသည်ကိုတွေ့မြင်ရန်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ဖြစ်လိမ့်မည်။ ကစားသမားများသည်ဤကမ္ဘာပေါ်တွင်ဤကမ္ဘာပေါ်တွင်ကစားနည်းများကိုမတ်လ 28 ရက်နေ့တွင်စတင်ဖွင့်လှစ်သည့်အခါသူတို့ကိုယ်သူတို့နှစ်မြှုပ်နိုင်သည်။