Sa loob ng maraming taon, ang haka -haka tungkol sa Sims 5 ay namuno sa mga talakayan ng tagahanga. Gayunpaman, ang EA ay kapansin -pansing paglilipat ng diskarte nito sa prangkisa, na lumayo mula sa tradisyonal na numero ng sunud -sunod na modelo. Tuklasin ang kapana -panabik na pananaw ng EA para sa hinaharap ng unibersidad ng SIMS .
Ang pagpapalawak ng EA sa uniberso ng SIMS
Ang Sims 4: Ang Enduring Foundation ng Franchise
Ang pag -asa para sa isang bagong bilang ng pag -install ng SIMS ay napakalawak. Ngunit ang pag -anunsyo ng EA ng isang bagong direksyon ay nakakagulat: sa halip na Sims 5 , ang hinaharap ay nagsasangkot ng patuloy na pag -update sa apat na mga laro: Ang Sims 4 , Project Rene, Mysims , at ang Sims Freeplay .
Ang pag -alis na ito mula sa mga linear na paglabas ay kinikilala ang matatag na katanyagan ng Sims 4 , na umunlad sa loob ng isang dekada. Ang bise presidente ng EA na si Kate Gorman, ay ipinaliwanag sa iba't -ibang , "Kasaysayan, 'Ang Franchise ng Sims' ay nagsimula sa 'Sims 1' at pagkatapos ay 'Sims 2,' '3' at '4,' na nakikita bilang mga kapalit. Ang pinagtatrabahuhan namin ay isang bagong panahon. Hindi namin papalitan ang mga nakaraang proyekto; nagdaragdag kami sa aming uniberso."
Ang pamamaraang ito ay nangangako ng mas madalas na pag-update, magkakaibang gameplay, nilalaman ng cross-media, at isang mas malawak na hanay ng mga handog. Dagdag pa ni Gorman, "Ito ay ibang paraan ng paggawa ng mga bagay ... ang pinaka -malawak na pag -ulit ng 'The Sims' pa."
Sa kabila ng edad nito, ang Sims 4 ay nananatiling hindi kapani -paniwalang tanyag. Noong 2024 lamang, iniulat ng EA ang higit sa 1.2 bilyong oras ng oras ng pag -play (at ang taon ay hindi pa tapos!). Ang mga alalahanin na ang isang bagong laro ay lipas na ang Sims 4 ay natugunan; Tinitiyak ng EA ang mga manlalaro ng patuloy na pag-update, pag-aayos ng bug, at pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay. Ang isang dedikadong koponan ay nabuo kahit na sa Mayo upang harapin ang mga teknikal na isyu.
Ang pangulo ng libangan at teknolohiya ng EA, si Laura Miele, ay nagpatibay sa pangako na ito sa panahon ng isang pagtatanghal ng mamumuhunan, na nagsasabi (bawat PCGamer) na ang Sims 4 ay magiging pundasyon para sa paglago ng hinaharap: "Ina -update namin ang Core Technology Foundation ... at ilabas ang kasiyahan at kapana -panabik na nilalaman sa maraming taon na darating."
Ang pagpapalawak ng karanasan sa SIMS ay nagsasangkot ng SIMS 4 na tagalikha ng kit , isang bagong tampok na nagpapahintulot sa mga manlalaro na bumili ng digital na nilalaman na nilikha ng komunidad. Itinampok ni Gorman ang kahalagahan ng komunidad: "Ang aming mga manlalaro ay nagtutulak sa amin ... Alam namin na ang aming mga manlalaro ay nagmamahal sa mga tagalikha ... at nasasabik kaming palawakin ang suporta sa 'The Sims 4 Creator Kits.'"
Habang ang mga detalye sa kabayaran ay limitado, kinumpirma ni Gorman ang patas na kabayaran para sa mga tagalikha: "Nagtrabaho kami nang malapit sa mga paunang kasosyo ... at magpapatuloy na magbago ng prosesong iyon."
Ang Sims 4 na tagalikha ng kit ay ilulunsad sa Nobyembre sa lahat ng mga platform ng SIMS , kasama ang mga umiiral na kit.
Project Rene: Hindi Sims 5, ngunit nakakaintriga
Sa gitna ng mga tsismis ng Sims 5 , ang eA ay tinukso ang proyekto na si Rene - hindi isang sumunod na pangyayari, ngunit isang makabuluhang bagong proyekto.
Inilarawan ng EA ang Project Rene bilang isang platform para sa mga manlalaro na "matugunan, kumonekta, at magbahagi habang naglalaro nang magkasama." Ang isang limitadong playtest ay binalak sa taglagas na ito sa pamamagitan ng mga Sims Labs. Ang mga napiling mga manlalaro ay makakaranas ng aspeto ng Multiplayer, isang tampok na higit sa lahat ay wala dahil ang Sims Online na sarado noong 2008 (maliban sa Sims freeplay ).
Sa una ay tinukso noong Oktubre 2022, ang Project Rene ay nagkaroon ng isang saradong playtest (pagpapasadya ng kasangkapan) bago ang paparating na.
Nabanggit ni Gorman ang mga aralin na natutunan mula sa Sims Online : "May isang pagkakataon upang i-play sa isang sosyal, real-time, multiplayer na kapaligiran ... hindi namin naihatid ang karanasan na iyon ... kaya tinitingnan namin kung ano ang ibig sabihin nito. Ang simulation ay pangunahing, ngunit sa isang mundo na may mga tunay na manlalaro at NPC."
Naghahanda din ang EA para sa ika -25 anibersaryo nito noong Enero 2025 na may pagtatanghal na "Sa Likod ng Sims", na nag -aalok ng mga regular na pag -update sa hinaharap ng franchise.
Ang pelikulang Sims: Nakumpirma ang mga itlog ng Lore at Easter
Ang pelikulang Sims , isang pakikipagtulungan sa Amazon MGM Studios, ay opisyal na nakumpirma.
Kinumpirma ni Gorman ang koneksyon ng pelikula sa uniberso ng Sims : "Napakaraming nakaugat ... layunin naming maghatid ng isang tunay na karanasan ... isang epekto sa kultura tulad ng pelikulang Barbie."
Ang LuckyChap ni Margot Robbie ay gumagawa, kasama si Kate Herron (na kilala kay Loki at ang Huli sa Amin ) na nagdidirekta at nagsusulat. Tinukso ni Gorman ang kwento ng pelikula: "Magkakaroon ng maraming mga itlog at mga itlog ng Pasko ng Pagkabuhay. Magkakaroon ng mga freezer bunnies ... Ang isang pool na walang hagdan ay nasa isang lugar doon ..." Ang pelikula ay naglalayong ipagdiwang ang 25-taong kasaysayan ng franchise.