เป็นเวลาหลายปีที่การเก็งกำไรเกี่ยวกับ Sims 5 ได้ครองการอภิปรายของแฟน ๆ อย่างไรก็ตาม EA กำลังเปลี่ยนแนวทางไปยังแฟรนไชส์อย่างมากย้ายออกไปจากรุ่นภาคต่อแบบดั้งเดิม ค้นพบวิสัยทัศน์ที่น่าตื่นเต้นของ EA สำหรับอนาคตของ จักรวาลซิมส์
EA ขยาย จักรวาลซิมส์
The Sims 4: มูลนิธิที่ยั่งยืนของแฟรนไชส์
ความคาดหวังสำหรับงวด SIMS ที่มีหมายเลขใหม่นั้นยิ่งใหญ่ แต่การประกาศของ EA เกี่ยวกับทิศทางใหม่นั้นน่าประหลาดใจ: แทนที่จะเป็น Sims 5 อนาคตเกี่ยวข้องกับการอัปเดตอย่างต่อเนื่องในสี่เกม: The Sims 4 , Project Rene, Mysims และ The Sims FreePlay
การออกจากการเผยแพร่เชิงเส้นนี้ยอมรับความนิยมที่ยั่งยืนของ Sims 4 ซึ่งเติบโตมานานหลายทศวรรษ Kate Gorman รองประธานของ EA อธิบายถึง Variety "ประวัติศาสตร์ 'The Sims' แฟรนไชส์เริ่มต้นด้วย 'Sims 1' จากนั้น 'Sims 2,' '3' และ '4,' เห็นว่าเป็นสิ่งทดแทนสิ่งที่เรากำลังทำงานอยู่คือยุคใหม่เราจะไม่แทนที่โครงการก่อนหน้านี้
วิธีการนี้สัญญาการอัปเดตบ่อยครั้งการเล่นเกมที่หลากหลายเนื้อหาข้ามสื่อและข้อเสนอที่หลากหลาย กอร์แมนกล่าวเสริมว่า "มันเป็นวิธีที่แตกต่างในการทำสิ่งต่าง ๆ ... การวนซ้ำที่กว้างขวางที่สุดของ 'The Sims'
แม้จะอายุแล้ว Sims 4 ยังคงเป็นที่นิยมอย่างไม่น่าเชื่อ ในปี 2024 เพียงอย่างเดียว EA รายงานเวลาเล่นมากกว่า 1.2 พันล้านชั่วโมง (และปียังไม่จบ!) ความกังวลว่าเกมใหม่จะล้าสมัย Sims 4 ได้รับการแก้ไขแล้ว EA รับรองผู้เล่นของการอัปเดตอย่างต่อเนื่องการแก้ไขข้อผิดพลาดและการปรับปรุงคุณภาพชีวิต ทีมงานที่ทุ่มเทได้ก่อตั้งขึ้นในเดือนพฤษภาคมเพื่อแก้ไขปัญหาทางเทคนิค
Laura Miele ประธานด้านความบันเทิงและเทคโนโลยีของ EA เสริมความมุ่งมั่นนี้ในระหว่างการนำเสนอนักลงทุนโดยระบุ (ต่อ PCGamer) ว่า SIMS 4 จะเป็นรากฐานสำหรับการเติบโตในอนาคต: "เราจะปรับปรุงมูลนิธิเทคโนโลยีหลัก ... และปล่อยเนื้อหาที่สนุกสนานและน่าตื่นเต้นเป็นเวลาหลายปี"
การขยายประสบการณ์ของ SIMS เกี่ยวข้องกับ Sims 4 Creator Kits ซึ่งเป็นคุณสมบัติใหม่ที่อนุญาตให้ผู้เล่นซื้อเนื้อหาดิจิทัลที่สร้างโดยชุมชน กอร์แมนเน้นถึงความสำคัญของชุมชน: "ผู้เล่นของเราผลักดันเรา ... เรารู้ว่าผู้เล่นของเรารักผู้สร้าง ... และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะขยายการสนับสนุนด้วยชุด 'The Sims 4 Creator' '"
ในขณะที่รายละเอียดเกี่ยวกับการชดเชยมี จำกัด กอร์แมนยืนยันค่าตอบแทนที่ยุติธรรมสำหรับผู้สร้าง: "เราทำงานอย่างใกล้ชิดกับพันธมิตรเริ่มต้น ... และจะยังคงพัฒนากระบวนการดังกล่าวต่อไป"
ชุดผู้สร้าง SIMS 4 จะเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายนในทุกแพลตฟอร์ม SIMS พร้อมชุดชุดที่มีอยู่
Project Rene: ไม่ใช่ Sims 5 แต่น่าสนใจ
ท่ามกลางข่าวลือ Sims 5 , Ea Tease Project Rene ไม่ใช่ภาคต่อ แต่เป็นโครงการใหม่ที่สำคัญ
EA อธิบาย Project Rene เป็นแพลตฟอร์มสำหรับผู้เล่นในการ "พบปะเชื่อมต่อและแบ่งปันในขณะที่เล่นด้วยกัน" การทดสอบแบบ จำกัด มีการวางแผนฤดูใบไม้ร่วงนี้ผ่านทาง Sims Labs ผู้เล่นที่ได้รับการคัดเลือกจะได้สัมผัสกับแง่มุมของผู้เล่นหลายคนซึ่งเป็นคุณลักษณะที่ขาดหายไปเนื่องจาก SIMS Online ปิดตัวลงในปี 2008 (ยกเว้นใน Sims FreePlay )
เริ่มต้นในครั้งแรกในเดือนตุลาคม 2565 Project Rene ได้ปิด Playtest หนึ่งครั้ง (การปรับแต่งเฟอร์นิเจอร์) ก่อนที่จะถึงนี้
กอร์แมนกล่าวถึงบทเรียนที่เรียนรู้จาก ซิมส์ออนไลน์ : "มีโอกาสเล่นในสภาพแวดล้อมทางสังคมแบบเรียลไทม์ผู้เล่นหลายคน ... เราไม่ได้ส่งประสบการณ์นั้น ... ดังนั้นเราจึงดูว่ามันหมายถึงอะไรการจำลองเป็นหลัก แต่ในโลกที่มีผู้เล่นจริงและ NPCs"
EA กำลังเตรียมตัวสำหรับครบรอบ 25 ปีในเดือนมกราคม 2568 ด้วยการนำเสนอ "เบื้องหลังซิมส์" ซึ่งเสนอการอัปเดตเป็นประจำเกี่ยวกับอนาคตของแฟรนไชส์
ภาพยนตร์ซิมส์: ตำนานและไข่อีสเตอร์ยืนยัน
The Sims Movie ซึ่งเป็นความร่วมมือกับ Amazon MGM Studios ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการ
กอร์แมนยืนยันการเชื่อมต่อของภาพยนตร์กับจักรวาล ซิมส์ : "มันหยั่งรากมาก ... เรามุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์ที่แท้จริง ... ผลกระทบทางวัฒนธรรมเช่นภาพยนตร์เรื่องบาร์บี้"
LuckyChap ของ Margot Robbie กำลังผลิตโดย Kate Herron (รู้จักกันดีในเรื่อง Loki และ The Last of Us ) กำกับและร่วมเขียน กอร์แมนล้อเล่นเรื่องราวของภาพยนตร์เรื่องนี้: "จะมีตำนานและไข่อีสเตอร์มากมายจะมีกระต่ายช่องแช่แข็ง ... สระว่ายน้ำที่ไม่มีบันไดอยู่ที่ไหนสักแห่งในนั้น ... " ภาพยนตร์เรื่องนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเฉลิมฉลองประวัติศาสตร์ 25 ปีของแฟรนไชส์