Ang mga tagahanga ng Borderlands ay sabik na naghihintay sa ika-apat na pagpasok sa sikat na serye ng loot-shooter. Ang mga maagang trailer ay nagpakita ng mga makabuluhang pagsulong, kabilang ang mga pinahusay na pagpipilian sa scale at paggalugad, ngunit mahalaga na tandaan na ito ay hindi isang ganap na bukas na laro ng mundo.
Ang gearbox software co-founder na si Randy Pitchford, ay malinaw na sinabi na iniiwasan niya ang pag-label ng Borderlands 4 bilang "bukas na mundo," na binabanggit ang hindi angkop na mga konotasyon para sa disenyo ng laro. Habang hindi detalyado ni Pitchford ang mga detalye, malinaw na naiiba ang laro sa pagitan ng mga gabay na pagkakasunud-sunod ng gameplay at paggalugad ng libreng roaming.
Gayunpaman, ang Borderlands 4 ay naghanda upang maging pinakamalaking at pinaka -ambisyosong titulo ng franchise. Tatangkilikin ng mga manlalaro ang walang tahi na traversal sa lahat ng mga naa -access na lugar nang walang pag -load ng mga screen. Upang maiwasan ang walang layunin na gumala -gala sa loob ng malawak na mundo ng laro, ang mga developer ay nakatuon sa paglikha ng isang mas nakabalangkas at nakakaakit na karanasan.
Habang ang isang tumpak na petsa ng paglabas ay nananatiling hindi ipinapahayag, inaasahan ang isang 2025 na paglulunsad. Magagamit ang Borderlands 4 sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X/s.