Fani Borderlands z niecierpliwością czekają na czwarty wpis w popularnej serii strzelców łupów. Wczesne zwiastuny pokazały znaczne postępy, w tym ulepszoną skalę i opcje eksploracji, ale ważne jest, aby zauważyć, że nie jest to gra w pełni otwarta.
Randy Pitchford, współzałożyciel Oprogramowania Gearbox, wyraźnie stwierdził, że unika etykietowania Borderlands 4 jako „otwartego świata”, powołując się na nieodpowiednie konotacje dla projektu gry. Podczas gdy Pitchford nie opisał szczegółów, gra wyraźnie rozróżnia sekwencje rozgrywki z przewodnikiem a eksploracją swobodną.
Niemniej jednak Borderlands 4 jest gotowy być największym i najbardziej ambitnym tytułem franczyzy. Gracze będą cieszyć się płynnym przemieszczeniem we wszystkich dostępnych obszarach bez ładowania ekranów. Aby uniknąć bezcelowego wędrówki w ekspansywnym świecie gry, programiści skupili się na tworzeniu bardziej ustrukturyzowanego i wciągającego doświadczenia.
Chociaż precyzyjna data premiery pozostaje niezapowiedziana, przewiduje się premierę 2025. Borderlands 4 będzie dostępny na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S.