Les fans de Borderlands attendent avec impatience la quatrième entrée de la populaire série de tisserteurs de butin. Les premières bandes-annonces ont présenté des progrès importants, notamment des options d'échelle et d'exploration améliorées, mais il est crucial de noter que ce n'est pas un jeu entièrement ouvert.
Le co-fondateur de Software Gearbox, Randy Pitchford, a explicitement déclaré qu'il évite d'étiqueter Borderlands 4 comme «Open World», citant des connotations inadaptées pour la conception du jeu. Bien que Pitchford n'ait pas détaillé les détails, le jeu se différencie clairement entre les séquences de gameplay guidés et l'exploration en liberté libre.
Néanmoins, Borderlands 4 est sur le point d'être le titre le plus grand et le plus ambitieux de la franchise à ce jour. Les joueurs apprécieront une traversée transparente dans toutes les zones accessibles sans chargement d'écrans. Pour éviter l'errance sans but dans le vaste monde du jeu, les développeurs se sont concentrés sur la création d'une expérience plus structurée et engageante.
Bien qu'une date de sortie précise reste inopinée, un lancement en 2025 est prévu. Borderlands 4 sera disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.