Ang Blizzard Entertainment ay naiulat na tumatanggap ng maraming mga pitches mula sa Korean Studios na sabik na bumuo ng mga bagong laro sa loob ng iconic na uniberso ng Starcraft. Ayon sa isang artikulo na na -highlight ng X / Twitter account @koreaxboxnews, inihayag ngayon ng Asya na apat na kilalang kumpanya ng Korea - NCSoft, Nexon, Netmarble, at Krafton - ay nasa isang mapagkumpitensyang lahi upang ma -secure ang mga karapatan upang lumikha ng mga bagong pamagat ng starcraft. Ang mga kinatawan mula sa mga kumpanyang ito ay naglakbay pa sa punong tanggapan ng Blizzard sa Irvine, California, upang ipakita ang kanilang mga panukala.
Ang NCSoft, na kilala para sa Lineage at Guild Wars MMO, ay naiulat na pitching isang Starcraft RPG, marahil isang MMORPG. Si Nexon, ang nag -develop sa likod ng unang inapo, ay nagmungkahi ng isang "natatanging" na kumuha sa Starcraft IP. Ang NetMarble, na may mga pamagat tulad ng solo leveling: Arise at Game of Thrones: Kingsroad sa ilalim ng sinturon nito, ay naglalayong bumuo ng isang laro ng mobile na Starcraft. Samantala, si Krafton, ang powerhouse sa likod ng PUBG at ang paparating na katunggali ng SIMS Inzoi, ay naghahanap upang magamit ang mga kakayahan sa pag -unlad nito upang lumikha ng isang bagong laro ng Starcraft.
Habang ang mga pitches at panukala ay karaniwan sa industriya ng gaming, ang interes mula sa mga Korean studio na ito ay nagdulot ng kaguluhan sa mga tagahanga ng Starcraft, lalo na binigyan ng mahabang hiatus ng franchise mula noong huling pangunahing paglabas nito. Ang Activision Blizzard ay tumanggi na magkomento sa mga pagpapaunlad na ito kapag nilapitan ng IGN.
Sa isang kaugnay na pag -unlad, ang Blizzard ay naiulat na gumagawa ng isa pang pagtatangka sa pagbuo ng isang tagabaril ng Starcraft, na minarkahan ang pangatlong pagsubok nito. Ang proyektong ito ay pinamumunuan ng dating tagagawa ng Far Cry executive na si Dan Hay, na sumali sa Blizzard noong 2022. Ang balita ay ibinahagi ng reporter ng Bloomberg na si Jason Schreier sa panahon ng isang hitsura sa podcast ng IGN, na tinatalakay ang kanyang libro, "Maglaro ng Nice: The Rise, Fall, at Hinaharap ng Blizzard Entertainment." Nabanggit ni Schreier na habang ang proyekto ay nasa pag -unlad sa oras ng kanyang pagsulat, ang kasaysayan ni Blizzard kasama ang Starcraft Shooters ay naging mabato.
Ang mga nakaraang pagtatangka ni Blizzard sa pagpapalawak ng franchise ng Starcraft sa genre ng tagabaril ay kasama ang kanseladong Starcraft Ghost, na inihayag noong 2002 at kinansela noong 2006, at ang codenamed Ares Project, na kung saan ay na-scrape noong 2019 upang tumuon sa Diablo 4 at Overwatch 2. Mas kamakailan lamang, ang maraming naniniwala na ang isa pang starcraft FPS.
Ang Starcraft Universe ay nakakakita ng nabagong aktibidad, kasama ang paglabas ng Blizzard ng Starcraft: Remastered at Starcraft 2: Koleksyon ng Kampanya sa Game Pass, at inihayag ang isang crossover kasama ang Warcraft Card Game Hearthstone. Ang mga pagpapaunlad na ito ay nagmumungkahi na ang blizzard ay malayo sa natapos sa minamahal na franchise ng sci-fi.