Blizzard Entertainmentは、象徴的なStarcraftユニバース内で新しいゲームを開発することに熱心な韓国のスタジオから複数のピッチを受け取っていると伝えられています。 X / Twitterアカウント@koreaxboxnewsで強調された記事によると、アジアは本日、Ncsoft、Nexon、Netmarble、Kraftonの4つの著名な韓国企業が、新しいStarcraftタイトルを作成する権利を確保する競争レースであることを明らかにしました。これらの企業の代表者は、カリフォルニア州アーバインのブリザードの本部に旅行して、提案を提示しました。
系統とギルドウォーズMMOSで知られるNCSOFTは、おそらくMMORPGであるStarCraft RPGを売り込んでいると伝えられています。最初の子孫の背後にある開発者であるNexonは、Starcraft IPに対する「ユニークな」テイクを提案しています。 Solo Leveling:Arise and Game of Thrones:Kingsroadのようなタイトルを備えたNetmarbleは、Starcraftモバイルゲームの開発を目指しています。一方、PUBGの背後にある大国であるKraftonとシムズの競争相手Inzoiは、開発機能を活用して新しいStarcraftゲームを作成しようとしています。
ゲーム業界ではピッチと提案が一般的ですが、これらの韓国人スタジオからの関心は、特に最後の主要なリリース以来のフランチャイズの長い休みを考えると、スタークラフトファンの間で興奮を引き起こしました。 Activision Blizzardは、IGNがアプローチしたときにこれらの開発についてコメントすることを拒否しました。
関連する開発では、BlizzardはStarcraftシューティングゲームの開発を別の試みを行っており、3回目の試みをマークしていると伝えられています。このプロジェクトは、2022年にBlizzardに加わった元Far CryのエグゼクティブプロデューサーであるDan Hayが主導しています。このニュースは、IGNのポッドキャストロック解除に出演してブルームバーグのレポーターJason Schreierによって共有され、彼の本「Play Nice:The Rise、Futher of Blizzard Entertainment」について議論しました。シュライアーは、プロジェクトが彼の執筆時に開発されていた間、スタークラフトシューターとのブリザードの歴史はロッキーだったと指摘しました。
Blizzardの以前のスタークラフトフランチャイズをシューティングゲームのジャンルに拡大する試みには、2002年に発表され、2006年にキャンセルされたキャンセルされたStarcraft Ghostと、Diablo 4とOverwatch 2に焦点を当てるために2019年に廃棄されたCodeNeamed Aresプロジェクトが含まれます。
Starcraft Universeは、BlizzardがStarcraft:Remastered and Starcraft 2:Game Passでのキャンペーンコレクションをリリースし、WarcraftカードゲームHearthstoneとのクロスオーバーを発表して、更新されたアクティビティを見ています。これらの開発は、Blizzardが最愛のSFフランチャイズで終了していないことを示唆しています。