ผู้สร้างชีวิตเป็นเรื่องแปลกได้อธิบายการตัดสินใจของพวกเขาที่จะปล่อย บันทึกที่หายไป ในสองส่วน นี่ไม่ใช่ตัวเลือกแบบสุ่ม มันเป็นกลยุทธ์โดยเจตนาที่สร้างความสมดุลให้กับวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์และการพัฒนาที่ใช้งานได้จริง
การหารเกมช่วยให้การเล่าเรื่องที่เน้นและการก้าวเดินที่ดีขึ้น วิธีการนี้ช่วยให้การสำรวจตัวละครที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นและการพัฒนาเฉพาะเรื่องโดยไม่ต้องมีผู้เล่นที่มีการเปิดตัวครั้งเดียวที่ยาวนาน นอกจากนี้ยังให้ความยืดหยุ่นที่มีคุณค่า ทีมสามารถรวมความคิดเห็นของผู้เล่นไว้ในส่วนที่สองหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก
จากมุมมองการผลิตการแยก บันทึกที่หายไป ทำให้มั่นใจได้ว่าประสบการณ์ที่มีคุณภาพสูงที่แฟน ๆ คาดหวัง โครงสร้างสองส่วนช่วยให้นักพัฒนามีเวลามากพอที่จะปรับแต่งการเล่นเกมภาพและเสียงทำให้เกมขัดเงาและดื่มด่ำมากขึ้น นอกจากนี้ยังสอดคล้องกับแนวโน้มปัจจุบันของการเล่นเกมเป็นฉาก
สำหรับชีวิตคือแฟน ๆ ที่แปลกนี่หมายถึงประสบการณ์ที่ได้รับการปรับปรุงและมีผลกระทบมากขึ้น ในขณะที่การเปิดตัวครั้งเดียวอาจดูเหมือนดีกว่าเหตุผลของนักพัฒนาเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาต่อคุณภาพและการรักษารูปแบบที่เป็นที่ยอมรับของซีรีส์ เมื่อมีการเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับทั้งสองส่วนความคาดหวังสำหรับบทใหม่นี้ยังคงสร้างขึ้นอย่างต่อเนื่อง