Twórcy życia to dziwne, wyjaśniali swoją decyzję o uwolnieniu przegranych rekordów w dwóch częściach. To nie jest losowy wybór; Jest to celowa strategia równoważenia twórczej wizji i praktycznego rozwoju.
Dzielenie gry pozwala na bardziej skoncentrowaną narrację i poprawę tempa. Takie podejście umożliwia głębsze badanie postaci i rozwój tematyczny bez przytłaczających graczy z długim pojedynczym wydaniem. Zapewnia również cenną elastyczność; Zespół może włączyć informacje zwrotne od gracza do drugiej części po wydaniu pierwszego odcinka.
Z perspektywy produkcyjnej podział Lost Records zapewnia wysokiej jakości doświadczenia, które fani oczekują. Dwuczęściowa struktura daje programistom wystarczająco dużo czasu na udoskonalenie rozgrywki, wizualizacji i dźwięku, co skutkuje bardziej dopracowaną i wciągającą grą. Jest to również zgodne z obecnym trendem gier epizodycznych, utrzymując zaangażowanie gracza z czasem.
Dla życia jest dziwni fani, oznacza to bardziej wyrafinowane i wpływowe doświadczenie. Chociaż pojedyncze wydanie mogło wydawać się preferowane, rozumowanie programistów podkreśla ich zaangażowanie w jakość i pozostanie wiernym ustalonym stylowi serii. W miarę ujawnienia więcej szczegółów na temat obu części, oczekiwanie na ten nowy rozdział nadal się buduje.