ด้วยการเปิดตัว Honor of Kings ระดับโลกในปี 2567 เป็นปีที่สำคัญสำหรับเกมและเมื่อเราเข้าใกล้ปี 2025 ความตื่นเต้นก็เพิ่มขึ้นด้วยการประกาศ Esports ที่สำคัญ หนึ่งในไฮไลท์คือการเปิดตัวซีรี่ส์ Invitational ในฟิลิปปินส์ซึ่งเป็นครั้งแรกสำหรับภูมิภาค กิจกรรมนี้จะเริ่มขึ้นในวันที่ 21 กุมภาพันธ์และจบลงในวันที่ 1 มีนาคมการแข่งขันที่เข้มข้นและแสดงให้เห็นถึงความสามารถที่ดีที่สุดของ Kings Talent
อย่างไรก็ตามข่าวที่สำคัญที่สุดสำหรับแฟน ๆ และผู้เล่นคือการยอมรับรูปแบบการแบน & เลือกใหม่ทั่วโลกเริ่มต้นด้วยฤดูกาลที่สาม Invitational และขยายไปสู่การแข่งขันในอนาคตทั้งหมด แต่ Ban & Pick คืออะไรกันแน่? มันเป็นองค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ที่เพิ่มเลเยอร์ใหม่ของความซับซ้อนและความตื่นเต้นให้กับเกม เมื่อฮีโร่ได้รับการคัดเลือกและใช้งานโดยทีมในระหว่างการแข่งขันฮีโร่นั้นไม่สามารถใช้งานได้สำหรับการแข่งขันที่เหลือสำหรับทีมนั้นแม้ว่าจะไม่ใช่สำหรับคู่ต่อสู้ของพวกเขา ระบบนี้บังคับให้ทีมคิดอย่างมีกลยุทธ์เกี่ยวกับเวลาที่จะปรับใช้วีรบุรุษที่มีทักษะมากที่สุดของพวกเขา
สำหรับผู้เล่น MOBA ที่ทุ่มเทซึ่งมักจะเชี่ยวชาญในการฝึกฝนตัวละครไม่กี่ตัวเลือกกฎนี้แนะนำความท้าทายที่น่าสนใจ ยกตัวอย่างเช่นผู้เล่น League of Legends Tyler1 ที่รู้จักกันดีซึ่งมีชื่อเสียงในด้านความเชี่ยวชาญของเขากับ Draven ด้วย Ban & Pick ผู้เล่นจะต้องชั่งน้ำหนักเวลาในการใช้ฮีโร่ที่พวกเขาต้องการกับกลยุทธ์ที่กว้างขึ้นของทีม
แม่แห่งการประดิษฐ์: แบน & เลือกไม่ใช่แนวคิดใหม่ในโลก esports เกมเช่น League of Legends และ Rainbow Six Siege ได้ใช้ระบบที่คล้ายกันแม้ว่าโดยทั่วไปแล้วจะมีการตกลงกันก่อนการแข่งขัน อย่างไรก็ตามวิธีการของกษัตริย์ได้วางการตัดสินใจอย่างเต็มที่ในมือของผู้เล่นแต่ละคนเพิ่มการทำงานร่วมกันของทีมและความลึกเชิงกลยุทธ์ ผู้เล่นจะต้องตัดสินใจว่าจะใช้ฮีโร่ที่เหมาะสมที่สุดสำหรับสถานการณ์ที่กำหนดหรือบันทึกหลักของพวกเขาในภายหลังอาจได้รับชัยชนะที่สำคัญ
รูปแบบใหม่นี้คาดว่าจะให้เกียรติกับฉาก esports ของ Kings ยิ่งน่าดึงดูดยิ่งกว่าผู้ชมใหม่ ๆ วาดภาพแฟน ๆ ด้วยการเล่นเกมแบบไดนามิกและเชิงกลยุทธ์ ในขณะที่เกมยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่องการอัปเดตเหล่านี้สัญญาว่าจะทำให้ฉากการแข่งขันสดใหม่และมีส่วนร่วมผลักดันขอบเขตของสิ่งที่แฟน ๆ สามารถคาดหวังได้จากการแข่งขัน MOBA ในปี 2568 และต่อ ๆ ไป