王の名誉のグローバルリリースにより、2024年はゲームの画期的な年となり、2025年に近づくと、興奮は主要なeスポーツの発表でエスカレートするだけです。ハイライトの1つは、フィリピンでの招待シリーズの導入であり、この地域の最初のものです。このイベントは、2月21日に開始され、3月1日に締めくくられ、激しい競争を約束し、キングスの才能の最高の名誉を紹介する予定です。
ただし、ファンとプレイヤーにとって最も重要なニュースは、シーズン3の招待状から始まり、将来のすべてのトーナメントに拡張され、グローバルに新しい禁止&ピックフォーマットを採用することです。しかし、Ban&Pickとは何ですか?これは、ゲームに複雑さと興奮の新しい層を追加する戦略的要素です。ヒーローが試合中にチームによって選択され、使用されると、そのヒーローはそのチームの残りのトーナメントでは対戦相手ではありませんが、そのチームの残りのトーナメントでは利用できなくなります。このシステムは、チームが最も熟練したヒーローをいつ展開するかについて戦略的に考えることを強制します。
いくつかのキャラクターのマスターをマスターすることを頻繁に専門とする献身的なMOBAプレーヤーのために、このルールは魅力的な課題をもたらします。たとえば、Dravenとの彼の専門知識で有名なLegence of Legends Player Tyler1の有名なリーグを考えてみましょう。 Ban&Pickを使用すると、プレイヤーはチームのより広範な戦略に対して、好みのヒーローを使用するタイミングを比較検討する必要があります。
発明の母:Ban&Pickは、eスポーツの世界の斬新な概念ではありません。 League of LegendsやRainbow Six Siegeのようなゲームは、同様のシステムを実装していますが、通常は試合前に禁止が合意されています。しかし、王のアプローチの名誉は、意思決定を個々のプレイヤーの手にまっすぐに置き、チームの結束と戦略的深さを高めます。プレイヤーは、特定の状況に最適なヒーローを使用するか、後でメインを保存するか、重要な勝利を確保するかどうかを決定する必要があります。
この新しい形式は、キングスのeスポーツシーンの名誉を新しい視聴者にとってさらに魅力的にすることが期待されており、そのダイナミックで戦略的なゲームプレイでファンを描きます。ゲームが進化し続けるにつれて、これらのアップデートは、競争の激しいシーンを新鮮で魅力的に保ち、2025年以降のMOBAトーナメントからファンが期待できる境界を押し広げることを約束します。