อดีตผู้พัฒนา Diablo และ Diablo II กำลังสร้างเกมแอคชั่น RPG ใหม่ที่ใช้งบประมาณต่ำโดยมีความทะเยอทะยานที่จะปฏิวัติแนวเกมดังกล่าว จากความสำเร็จของเกม Diablo ดั้งเดิม ARPG ใหม่นี้ ซึ่งพัฒนาโดยบุคคลที่เกี่ยวข้องกับเกมอันโด่งดังเหล่านั้น มีศักยภาพที่สำคัญสำหรับความยิ่งใหญ่
Phil Shenk, Peter Hu และ Erich Schaefer ก่อตั้ง Moon Beast Productions ซึ่งเป็นสตูดิโออิสระ พวกเขาได้รับเงินทุน 4.5 ล้านดอลลาร์เพื่อพัฒนา ARPG ใหม่ที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อ "หลุดพ้นจากแบบแผนประเภทที่กำหนดไว้" ทีมผู้มีประสบการณ์ของ Diablo I และ II นี้ตั้งใจที่จะกำหนดนิยามใหม่ของประสบการณ์แฮ็คแอนด์สแลช โดยสร้าง ARPG ที่เปิดกว้างและไดนามิกมากขึ้น ซึ่งเป็นวิสัยทัศน์ที่พวกเขายึดถือมานานกว่าสองทศวรรษ โดยมีเป้าหมายที่จะหวนนึกถึงแก่นแท้ของเกม Diablo ดั้งเดิม 🎜>
แม้ว่ารายละเอียดเกี่ยวกับเกมจะยังมีน้อย แต่การมีส่วนร่วมของนักพัฒนาที่มีประสบการณ์ดังกล่าวชี้ให้เห็นว่าเกมนี้อาจกลายเป็นเกมแอ็กชัน RPG ระดับแนวหน้าได้ อย่างไรก็ตาม การบุกเข้าสู่ตลาดที่เต็มไปด้วย ARPG คุณภาพสูงนั้นเป็นเรื่องที่ท้าทาย ความสำเร็จล่าสุดของส่วนขยาย "Vessel of Hatred" ของ Diablo IV แสดงให้เห็นถึงฐานผู้เล่นที่เป็นที่ยอมรับและการต่อต้านการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นการแข่งขันนั้นดุเดือด โดยยักษ์ใหญ่อย่าง Path of Exile 2 ต่างก็แย่งชิงความสนใจเช่นกัน การเปิดตัวบน Steam ของ Path of Exile 2 เมื่อเร็ว ๆ นี้ประสบความสำเร็จอย่างไม่น่าเชื่อ โดยมีจำนวนผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดเกิน 538,000 คน ติดอันดับหนึ่งใน 15 เกมยอดนิยมที่สุดของแพลตฟอร์ม สิ่งนี้ตอกย้ำอุปสรรคสำคัญที่ Moon Beast Productions ต้องเผชิญในการสร้างชื่อเสียง