Bekas pembangun Diablo dan Diablo II sedang mencipta RPG aksi berbajet rendah yang baharu dengan cita-cita untuk merevolusikan genre. Memandangkan kejayaan permainan asal Diablo, ARPG baharu ini, yang dibangunkan oleh individu yang terlibat dalam tajuk ikonik tersebut, mempunyai potensi besar untuk menjadi hebat.
Phil Shenk, Peter Hu dan Erich Schaefer mengasaskan Moon Beast Productions, sebuah studio bebas. Mereka memperoleh $4.5 juta dalam pembiayaan untuk membangunkan ARPG baharu yang bertujuan untuk "melepaskan diri daripada konvensyen genre yang telah ditetapkan." Pasukan veteran Diablo I dan II ini berhasrat untuk mentakrifkan semula pengalaman hack-and-slash, mencipta ARPG yang lebih terbuka dan dinamik—visi yang mereka pegang selama lebih dua dekad, bertujuan untuk menangkap semula intipati permainan Diablo yang asal.
Walaupun butiran tentang permainan itu masih terhad, penglibatan pembangun berpengalaman sedemikian mencadangkan ia boleh menjadi RPG aksi peringkat teratas. Walau bagaimanapun, menembusi pasaran yang tepu dengan ARPG berkualiti tinggi akan menjadi mencabar. Kejayaan baru-baru ini pengembangan "Vessel of Hatred" Diablo IV, misalnya, menunjukkan asas pemain yang mantap dan potensi penentangan terhadap perubahan.
Persaingan sangat sengit, dengan gergasi terkenal seperti Path of Exile 2 turut bersaing untuk mendapatkan perhatian. Pelancaran Steam Path of Exile 2 baru-baru ini amat berjaya, dengan jumlah pemain serentak tertinggi melebihi 538,000—menempatkannya antara 15 permainan paling popular platform. Ini menggariskan halangan penting yang dihadapi Moon Beast Productions dalam mencipta kejayaan.