อุตสาหกรรมเกมกำลังเตรียมพร้อมสำหรับการหยุดชะงักที่อาจเกิดขึ้น เนื่องจาก SAG-AFTRA ได้อนุญาตให้ โจมตี กับบริษัทวิดีโอเกมรายใหญ่ อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับการต่อสู้อย่างต่อเนื่องในเรื่องหลักปฏิบัติด้านแรงงานที่เป็นธรรมและการใช้ปัญญาประดิษฐ์อย่างมีจริยธรรม
SAG-AFTRA อนุญาต นัดหยุดงาน ข่าวประชาสัมพันธ์ของ SAG-AFTRA ต่อต้านบริษัทวิดีโอเกม
ในวันที่ 20 กรกฎาคม คณะกรรมการแห่งชาติ SAG-AFTRA ซึ่งเป็นสหภาพที่เป็นตัวแทนของนักพากย์และศิลปินด้านการแสดง ได้จัดการประชุมทางวิดีโอตามกำหนดและลงคะแนนเสียง มีมติเป็นเอกฉันท์ให้อำนาจแก่ผู้อำนวยการบริหารระดับชาติและหัวหน้าผู้เจรจาเพื่อเรียกนัดหยุดงาน หากจำเป็น การประท้วงจะกำหนดเป้าหมายบริการทั้งหมดที่ครอบคลุมภายใต้ข้อตกลงสื่อเชิงโต้ตอบ (IMA) โดยสมาชิก SAG-AFTRA ทั้งหมดจะหยุดทำงานในโครงการที่อยู่ภายใต้สัญญานี้ ข้อโต้แย้งหลักอยู่ที่การรักษาการป้องกัน AI ที่สำคัญสำหรับนักแสดงวิดีโอเกม
ผู้อำนวยการบริหารระดับชาติและหัวหน้าผู้เจรจาต่อรอง Duncan Crabtree-Ireland เน้นย้ำจุดยืนที่มั่นคงของสหภาพโดยระบุว่า "ความมุ่งมั่นของเราไม่เปลี่ยนแปลงและไม่ควรทดสอบ ของเรา สมาชิกโหวตมากกว่า 98% ใช่เพื่ออนุมัติ นัดหยุดงาน ของสัญญานี้หากนายจ้างไม่มา ตารางที่มีข้อตกลงซึ่งรวมถึงบทบัญญัติที่สำคัญของเราโดยเฉพาะอย่างยิ่งใน AI เรายึดมั่นในความมุ่งมั่นของเราต่อสมาชิกของเราที่ทำตามสัญญานี้และการแสดงที่โดดเด่นเป็นหัวใจและจิตวิญญาณของวิดีโอเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก บริษัทที่จะทำข้อตกลง"
ปัญหาการเดิมพันและผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกม
แกนกลาง ปัญหาที่กระตุ้นให้เกิดการประท้วง ได้แก่ การใช้ AI อย่างไม่จำกัดในปัจจุบันในการแสดงเสียงและการบันทึกประสิทธิภาพ ในขณะนี้ ยังไม่มีกฎระเบียบที่ปกป้องผู้แสดงเสียงและการแสดงจากผลกระทบของการจำลองแบบ AI นักแสดงหลายคนชอบที่จะได้รับค่าตอบแทนสำหรับการแสดงจริงของพวกเขา มากกว่าที่จะให้ AI จับและจำลองความคล้ายคลึงของพวกเขา แม้ว่าพวกเขาจะเห็นด้วยกับการใช้งานดังกล่าว แต่ก็ควรมีแนวทางที่ชัดเจนเกี่ยวกับวิธีการใช้ความคล้ายคลึงของพวกเขาและการจ่ายค่าตอบแทนที่เหมาะสม
สมาชิก SAG-AFTRA ยังมองหาการเพิ่มค่าจ้างที่ตามอัตราเงินเฟ้อ: "11% มีผลย้อนหลังจนถึงวันหมดอายุและเพิ่มขึ้น 4% ในปีที่สองและสามของข้อตกลง” ตาม SAG-AFTRA นอกจากนี้ พวกเขากำลังมองหามาตรการความปลอดภัยที่เพิ่มขึ้นในฉากสำหรับนักแสดงหน้ากล้องและนักแสดงผาดโผน รวมถึงการพักห้านาทีตามคำสั่งในแต่ละชั่วโมง การมีแพทย์อยู่ด้วยระหว่างการทำงานที่เป็นอันตราย การป้องกันความเครียดจากเสียงร้อง และการยกเลิกข้อกำหนดใดๆ สำหรับนักแสดงในการ แสดงผาดโผนในระหว่างการออดิชั่นบันทึกเทปด้วยตนเอง
หากการหยุดงานประท้วงดำเนินต่อไป อาจส่งผลกระทบต่อการผลิตวิดีโอเกมในด้านต่างๆ แม้ว่าขอบเขตของผลกระทบจะยังคงไม่แน่นอนก็ตาม แตกต่างจากการผลิตรายการโทรทัศน์และภาพยนตร์ซึ่งอาจได้รับผลกระทบทันทีจากการนัดหยุดงาน การพัฒนาวิดีโอเกมมักใช้เวลาหลายปี แม้ว่าการหยุดงานอาจทำให้การพัฒนาบางช่วงช้าลง แต่ก็ไม่ชัดเจนว่าจะนำไปสู่ความล่าช้าอย่างมากในการเผยแพร่เกมหรือไม่
บริษัทที่เผชิญกับการเจรจาและจุดยืนของพวกเขา
การหยุดงานที่อาจเกิดขึ้นตั้งเป้าไปที่บริษัทใหญ่ 10 แห่ง ซึ่งรวมถึง:
⚫︎ Activision Productions Inc.
♣︎ Blindlight LLC
♣︎ Disney Character Voices Inc.
vio︎ Electronic Arts Productions Inc.
vio︎ Epic Games, Inc.
🎜> ♣︎ Take 2 Productions Inc.
♣︎ VoiceWorks Productions Inc.
vio︎ WB Games Inc.
ในบรรดาสิ่งเหล่านี้ Epic Games ได้เปิดเผยต่อสาธารณะแล้ว สนับสนุนจุดยืนของ SAG-AFTRA Tim Sweeney ซีอีโอทวีตว่า "Epic สนับสนุนมุมมองของ Screen Actors Guild ที่ว่าบริษัทเกมไม่ควรได้รับสิทธิ์การฝึกอบรมด้วยเสียง AI ในเซสชันการบันทึกบทสนทนา" ขณะนี้ไม่มีบริษัทอื่นออกแถลงการณ์
ประวัติศาสตร์ของการเจรจา
ฉากหลังของการต่อสู้ครั้งนี้รวมถึงการนัดหยุดงานครั้งก่อนในปี 2559 เมื่อสมาชิก SAG-AFTRA ได้ประท้วงสตูดิโอใหญ่ 11 แห่งเกี่ยวกับประเด็นที่คล้ายกัน รวมถึงค่าจ้างพื้นฐาน สุขภาพและความปลอดภัย และค่าจ้างที่เหลือ การประท้วงดังกล่าวกินเวลานาน 340 วันและจบลงด้วยการประนีประนอม แม้ว่าสมาชิกสหภาพแรงงานจำนวนมากยังคงไม่พอใจกับข้อตกลงที่เกิดขึ้น
ในเดือนมกราคม 2024 SAG-AFTRA เผชิญกับคำวิจารณ์เกี่ยวกับข้อตกลงกับ Replica Studios ผู้ให้บริการเสียง AI บุคคลที่สาม ข้อตกลงนี้ซึ่งอนุญาตให้สมาชิก SAG-AFTRA สามารถอนุญาตให้ใช้เสียงของตนกับ AI ได้ หลายคนมองว่าเป็นการทรยศ และทำให้ความตึงเครียดภายในสหภาพรุนแรงขึ้นเกี่ยวกับบทบาทของ AI ในการจับภาพประสิทธิภาพการอนุมัติการประท้วงโดย SAG-AFTRA ถือเป็นช่วงเวลาสำคัญในการต่อสู้อย่างต่อเนื่องเพื่อแนวทางปฏิบัติด้านแรงงานที่เป็นธรรมในอุตสาหกรรมเกม ในขณะที่การเจรจาดำเนินต่อไป อุตสาหกรรมจะจับตาดูอย่างใกล้ชิด โดยตระหนักว่าผลลัพธ์จะมีผลกระทบที่ยั่งยืนสำหรับการใช้ AI ในการจับภาพประสิทธิภาพและการปฏิบัติต่อผู้เล่นวิดีโอเกมโดยรวม ในยุคที่การพัฒนา AI เติบโตอย่างรวดเร็ว การปกป้องบุคคลเป็นสิ่งสำคัญที่สุด และสร้างความมั่นใจว่า AI จะทำหน้าที่เป็นเครื่องมือในการเสริมสร้างความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์มากกว่าที่จะมาแทนที่ มีเดิมพันสูง และผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากการนัดหยุดงานเป็นการตอกย้ำถึงความจำเป็นในการหาข้อยุติที่จัดการกับข้อกังวลที่สำคัญของสหภาพและสมาชิก