Housemarque, студия, стоящая за известным Roguelite Shooter 2022 года, представила свой следующий проект: Сарос . В главной роли Рахул Кохли, этот новый заголовок запланирован для выпуска 2026 года на PlayStation 5 с улучшенными функциями для PS5 Pro.
Раскрытый во время игры PlayStation, Сарос немедленно вызывает фирменный стиль домашнего шарика. Игроки вступают в туфли Арджуна Девраджа, силатри, исследующего опасную, постоянно меняющуюся планету, окутанную затмением и охраняемой грозными сущностями. Атмосфера игры и фраза «вернуться сильнее» настоятельно предполагают структуру Roguelike, в то время как огненные снаряды намекают на известную механику пули.
Креативный директор Грегори Лоуден описывает * Saros * как «окончательную эволюцию» подхода, ориентированного на Housemarque. В то время как новый однопользовательский IP, он основан на действии от третьего лица, установленного в *return *.Тем не менее, Сарос не просто перефразируется. По словам Лоуден в блоге PlayStation, ключевое отличие заключается в его системе постоянного прогресса. В то время как мир динамически меняется после смерти игроков, аналогично возвращению , игроки также сохранят и обновляют свое оружие и костюмы навсегда.
Более подробная информация будет обещана в конце этого года, с планированием домашнего мастера продемонстрировать расширенные кадры игрового процесса.
Чтобы получить полное краткое изложение объявлений PlayStation State of Play, ознакомьтесь с нашим резюме.