Housemarque, studio za uznanym strzelanką Roguelite w 2022 roku, zaprezentowało swój następny projekt: Saros . W udziale Rahul Kohli, ten nowy tytuł ma zostać wydany na 2026 na PlayStation 5, z ulepszonymi funkcjami PS5 Pro.
Odsłany podczas PlayStation State of Play, Saros natychmiast przywołuje charakterystyczny styl współlokatorowy. Gracze wkraczają w buty Arjuna Devraj, egzekutora Solatri badającego niebezpieczną, ciągle zmieniającą się planetę spowianą zaćmieniem i strzeżona przez potężne istoty. Atmosfera gry i fraza „Come Silniej” silnie sugerują strukturę Roguelike, podczas gdy ognisty wyświetlacz pocisku wskazuje na znaną mechanikę Bullet-Hell w studio.
Dyrektor kreatywny Gregory Louden opisuje * Saros * jako „ostateczną ewolucję” podejścia skoncentrowanego na rozgrywce. Podczas gdy nowy IP dla jednego gracza, opiera się na działaniu trzeciej osoby ustanowionej w *Retural *.Jednak Saros nie jest po prostu powtórką. Według Loudena na blogu PlayStation kluczowa różnica polega na jego systemie trwałego postępu. Podczas gdy świat dynamicznie zmienia się po śmierci gracza, podobnie jak Retural , gracze również zachowają i na stałe ulepszyć swoją broń i garnitury.
Dalsze szczegóły są obiecane jeszcze w tym roku, a Housemarque planuje zaprezentować rozszerzoną rozgrywkę.
Aby uzyskać pełne podsumowanie ogłoszeń PlayStation State of Play, sprawdź nasze podsumowanie.