Housemarque, das Studio hinter dem renommierten 2022 Roguelite -Shooter -Rückkehr , hat sein nächstes Projekt vorgestellt: Saros . Dieser neue Titel mit Rahul Kohli ist für eine Veröffentlichung von 2026 auf PlayStation 5 mit verbesserten Funktionen für den PS5 Pro geplant.
Während des PlayStation State of Play of Play of Play of Plears erinnert Saros sofort an den charakteristischen Housemarque -Stil. Die Spieler treten in die Schuhe von Arjun Devraj ein, einem Solatri-Vollstrecker, der einen gefährlichen, sich ständig verändernden Planeten untersucht und von beeindruckenden Einheiten bewacht wird. Die Atmosphäre des Spiels und der Ausdruck "Kommen Sie stärker zurück" deutet stark auf eine roguelische Struktur hin, während das feurige Projektil auf die renommierte Bullet-Hell-Mechanik des Studios hinweist.
Creative Director Gregory Louden beschreibt * Saros * als "ultimative Entwicklung" des Gameplay-Ansatzes von Housemarque. Während ein neuer Einzelspieler-IP, baut sie auf der in *returnal *festgelegten Aktion der dritten Person auf.Saros ist jedoch nicht nur eine Wiederholung. Laut Louden im PlayStation -Blog liegt ein wesentlicher Unterschied in seinem System des dauerhaften Fortschritts. Während sich die Welt nach dem Tod des Spielers dynamisch verändert, ähnlich wie bei der Rückkehr , werden die Spieler ihre Waffen und Anzüge dauerhaft behalten und aktualisieren.
Weitere Details werden später in diesem Jahr versprochen, wobei Housemarque vorhat, erweiterte Gameplay -Filmmaterial zu präsentieren.
Für einen vollständigen Überblick über die PlayStation State of Play -Ankündigungen finden Sie in unserer Zusammenfassung.