С момента объявления о предстоящем DLC для *Lies of P *, под названием *Увертюра *, фанаты гудели от волнения и спекуляций о загадках, которые они могут представить. Тем не менее, на недавней конференции разработчиков игр IGN обнаружил, что одна конкретная загадка - удивительная финальная заставка игры - не будет рассмотрено в DLC. Для тех, кто еще не испытал конец *Lies of P *, Cutsscene намекает на потенциальные будущие направления для вселенной игры, вызывая интенсивные теории и дискуссии.
Режиссер Дживон Чой подтвердил, что загадочная заставка не связана с * DLC * DLC. Он оставался плотно подключенным к дополнительной информации, только дразня: «Пожалуйста, следите за обновлениями для дополнительных объявлений в будущем». Это привело к тому, что многие поверили, что Cutssene может подготовить основу для уже объявленного продолжением, *Lies of P 2 *, хотя специфики о продолжении остаются под обертыванием.
Чой подчеркнул приверженность Neowiz качеству, заявив: «То, что я, безусловно, могу сказать вам, когда мы делимся с вами такими новостями или средствами массовой информации и активами, вы точно знаете, что мы готовы представить их вам. И это следует за нашим строгим фокусом на качеством [среди] всего давления, о котором мы говорили в прошлом. Так что я могу поделиться с вами.
Спойлеры впереди за окончание лжи П. Прочтите ниже видео на свой риск.
Рассматриваемая сцена, известная как сцена Дороти, была в центре нашей дискуссии с Чой. Как подробно описано здесь , окончательный ролик показывает Paracelcus по телефону, упоминая: «Наверняка ее, наверняка. Еще один наш ключ: Дороти». Затем сцена показывает культовые полосатые носки Дороти и рубиновые тапочки из *Волшебника Оз *, предлагая связь с другими сказками общественного достояния. Тем не менее, фанатам придется ждать за пределами * Увертюра *, чтобы получить любое объяснение этого интригующего поворота.
Спойлеры заканчиваются здесь.
В то время как сцена Дороти остается загадкой, Чой действительно дал представление о том, что фанаты могут ожидать от *увертюры *. Он призвал игроков воспроизвести базовую игру, отметив: «Когда вы снова играете в базовую игру, вы увидите много намеков, которые мы разбросали на протяжении всего опыта. в расширении ".
Чой также рассказал, что некоторые фанаты уже объединяют головоломку, поскольку он регулярно следует за фанатскими теориями в Интернете и обнаруживает, что «некоторые из них довольно близки».
Дополнительная информация о * Увертюру * включает в себя предполагаемое время игры 15-20 часов для опытных игроков. DLC будет доступен после достижения «определенной» главы в игре и будет доступен до конца. В качестве приквела, * Увертюра * будет перевезти игроков во времени в Крат незадолго до его осени, с участием новых мест, врагов, боссов, персонажей и оружия. Чой, однако, сохранил специфику под обертыванием, обещая восхитительное сюрприз после освобождения.