Desde o anúncio do próximo DLC para *mentiras de P *, intitulado *Overture *, os fãs estão zumbindo de emoção e especulações sobre os mistérios que pode revelar. No entanto, na recente conferência de desenvolvedores de jogos, a IGN descobriu que um mistério em particular - a surpreendente cena final do jogo - não foi abordada no DLC. Para aqueles que ainda estão a experimentar o fim de *mentiras de P *, a cena sugere possíveis direções futuras para o universo do jogo, provocando intensas teorias e discussões de fãs.
O diretor Jiwon Choi confirmou que a cena enigmática não está conectada ao * DLC * DLC. Ele permaneceu de boca fechada sobre mais detalhes, apenas provocando: "Fique ligado para anúncios adicionais no futuro". Isso levou muitos a acreditar que a cena poderia estar preparando o cenário para a sequência já anunciada, *mentiras de P 2 *, embora as especificidades sobre a sequência permaneçam em segredo.
Choi enfatizou o compromisso de Neowiz com a qualidade, afirmando: "O que eu certamente posso dizer é quando compartilhamos essas notícias ou mídia e ativos com você, você terá certeza de que estamos prontos para apresentá -lo a você. E que você se segue a que você não te compartilharia, em que você, que você pode compartilhar com você.
Spoilers à frente para o final das mentiras de P. Leia abaixo do vídeo por sua conta e risco.
A cena em questão, conhecida como a cena de Dorothy, foi o foco de nossa discussão com Choi. Conforme detalhado aqui , a cena final apresenta Paracelcus em um telefonema, mencionando: "Encontre -a, com certeza. Outra chave nossa: Dorothy". A cena então revela as icônicas pernas listradas de Dorothy e chinelos de rubi do Mágico de Oz *, sugerindo uma conexão com outros contos de fadas de domínio público. No entanto, os fãs terão que esperar além da * Overture * por qualquer explicação dessa reviravolta intrigante.
Spoilers terminam aqui.
Enquanto a cena de Dorothy continua sendo um mistério, Choi forneceu algumas idéias sobre o que os fãs podem esperar do *Overture *. Ele incentivou os jogadores a reproduzir o jogo da base, observando: "Quando você joga o jogo base novamente, verá muitas dicas que espalhamos por toda a experiência. Muitas dicas e muitas janelas no mundo, e você poderá realmente ver isso, não é que você não se envolveu, que não há como fazer isso, não é que, na verdade, é que, na verdade, é que, na verdade, é que, na verdade, é que, na verdade, é que, na verdade, é que, na verdade, é que, na verdade, é que, na verdade, é que, na verdade, é que, na verdade, é que, na verdade, é que, na verdade, é possível que, na verdade, não, que eu realmente, que eu se queriam, que não há como fazer, não há muito tempo, que não há como fazer, não é que, na verdade, não há como fazer isso. a expansão. "
Choi também revelou que alguns fãs já estão reunindo o quebra -cabeça, pois segue regularmente as teorias dos fãs on -line e descobre que "alguns deles estão bem próximos".
Detalhes adicionais sobre * Overture * incluem um tempo de reprodução estimado de 15 a 20 horas para jogadores experientes. O DLC estará acessível depois de atingir um capítulo "certo" no jogo e estará disponível até o final. Como prequel, * Overture * transportará os jogadores de volta no tempo para Krat pouco antes de sua queda, com novos locais, inimigos, chefes, personagens e armas. Choi, no entanto, manteve os detalhes em segredo, prometendo uma surpresa deliciosa após o lançamento.