Дом Новости Ганди когда -нибудь стал ядерным в Civ 7?

Ганди когда -нибудь стал ядерным в Civ 7?

Автор : Elijah Обновлять:Apr 16,2025

Civ 7 не будет Ганди, чтобы стать ядерным, но он когда -нибудь?

Легенда о «ядерном ганди» из первоначальной цивилизации является одним из самых известных ошибок игрового сообщества, но как это работало, и было ли это даже реальным? Читайте дальше, чтобы узнать больше о легендарной ядерной ошибке Ганди и его истории.

← Вернитесь в основную статью Сида Мейера VII

Civ 7 не будет Ганди, чтобы стать ядерным, но он когда -нибудь?

Civ 7 не будет Ганди, чтобы стать ядерным, но он когда -нибудь?

У каждого игрового сообщества есть свои собственные мифы - истории прошептали между игроками, слухи, как фольклор. Сегодня такие имена, как Геробрин и Бен утонули, доминируют в разговоре, когда речь заходит о самых пугающих городских легендах Gaming. Но в первые дни, когда видеоигры были более простыми и гораздо менее основными, другое имя вырисовывалось в умах игроков, когда возникала тема мифов и глюков: ядерный Ганди.

Имя, которое даже современные фанаты цивилизации могут не узнать, но это когда -то было легендой среди легенд. Согласно сказке, первая цивилизационная игра была домом для странной ошибки, которая превратила известного миролюбивого лидера Индии в неожиданного теплкогонера, готового к дождю ядерного огня в некотором уведомлении его врагов. Как весело - и ужасает - как это звучит, была ли в этом правда? Или ядерный Ганди был просто еще одним случаем того, как воображение сообщества сразилось? Давайте узнаем.

Легенда о ядерном Ганди, как это было впервые известно

Civ 7 не будет Ганди, чтобы стать ядерным, но он когда -нибудь?

Прежде чем мы углубимся в правду за легендой, давайте рассмотрим саму историю. В оригинальной игре цивилизации для MS-DOS лидеры, контролируемые ИИ игры, имели параметр агрессии в диапазоне от 1 до 10 или в некоторых счетах, 1-12. Причем 1 является пацифистом и 10 полным теплением.

Поскольку Мохандас Ганди был известно пацифистом, агрессия его лидера ИИ была установлена ​​1 по умолчанию. На протяжении большей части игры Ганди будет вести себя как любой другой лидер, но в середине-поздней игре, после принятия демократии в качестве его правительства, его уровень агрессии предположительно снизился бы. Это оставило его параметр агрессии на -1.

Civ 7 не будет Ганди, чтобы стать ядерным, но он когда -нибудь?

Вот где легенда становится интригующей: этот параметр агрессии был якобы хранить как 8-битную целочисленную переменную, в диапазоне от 0 до 255. Отрицательный уровень агрессии Ганди, утверждается, вызвал целочисленное переполнение, переворачивая свою агрессию до 255 вместо того, чтобы быть ограниченным с минимальным значением. Это привело к тому, что Ганди стал в 25 раз более агрессивным, чем даже самые жаждущие войны цивилизации в игре.

Поскольку ядерное оружие стало доступным сразу после принятия демократии, сцена была установлена ​​для хаоса. Затем Ганди начнет производить боеголовки и запускать их в других цивилизациях, сохраняя при этом свою пацифистскую личность в реальной жизни. Таким образом, эта версия Ганди заработала печально известный титул ядерного ганди.

Ядерный ганди распространяется по всему сообществу

Civ 7 не будет Ганди, чтобы стать ядерным, но он когда -нибудь?

Легенда о ядерном ганди быстро распространилась в цивилизационном сообществе, быстро распространяясь на более широкую игровую сцену 4X и в конечном итоге привлекая внимание всего игрового мира. Интересно, что легенда не набирала значительную поддержку до середины 2010-х годов, несмотря на дебютирование цивилизации в 1991 году.

К тому времени цивилизация V уже была популярна, и база игроков для оригинальной цивилизации значительно сократилась. Проверка правды, стоящей за ядерным ганди, стала почти невозможной, и с игрой почти два десятилетия, было легко приписать миф об неислом кодировании и ограничениях программного обеспечения. Однако, как позже прояснит дизайнер игры, это было совсем не так.

Сид Мейер подтверждает, что ядерный ганди был невозможно

Civ 7 не будет Ганди, чтобы стать ядерным, но он когда -нибудь?

"Невозможный." Это слово «Сид Мейер» - дизайнера оригинальной цивилизации и тезки всей серии - используется для описания ядерного ганди в 2020 году, почти через 30 лет после выхода игры и почти через десять лет после того, как легенда укоренилась.

По словам Мейера, концепция ядерного ганди была ошибочна с самого начала из -за двух ключевых несоответствий с дизайном игры. Во -первых, все целочисленные переменные были подписаны по умолчанию, что означает, что значение агрессии -1 не вызовет переполнения. Во -вторых, правительственные типы вообще не влияли на уровень агрессии, поэтому поведение Ганди оставалось последовательным на протяжении всей игры.

Civ 7 не будет Ганди, чтобы стать ядерным, но он когда -нибудь?

Брайан Рейнольдс, ведущий дизайнер Civilization II, подтвердил это, объяснив, что оригинальная игра имела только три возможных уровня агрессии, и что Ганди поделился своей пацифистской обстановкой с третьей лидеров игры. Даже если бы ядерный Ганди был возможен, он не был бы единственным лидером, который стал мошенником. Кроме того, в соответствующем разделе кодекса не было никакой неподписанной переменной, и даже если лидер каким -то образом превышал параметр максимальной агрессии, не было никакого кодирования, чтобы заставить их действовать более агрессивно.

В конце концов, легенда о ядерном ганди была не чем иным, как легендой - изготовление, которое распространилось далеко, широко и в будущем. Тем не менее, его влияние на сообщество нельзя отрицать.

Как ядерный Ганди стал (дважды)

Civ 7 не будет Ганди, чтобы стать ядерным, но он когда -нибудь?

Несмотря на то, что ядерный Ганди был полностью разоблачен, ядерный Ганди остается одним из самых печально известных «ошибок» игры - очень потому, что его ирония была слишком идеальной, чтобы игнорировать. Интересно, что до 2012 года не было упоминания о таком сбое, когда пользователь добавил мифическую ошибку на страницу цивилизации на телевизионных тропах. Оттуда игровые публикации взяли историю, и легенда взяла на себя собственную жизнь.

Так почему же кто -то изобрел миф о игре, выпущенной десятилетиями ранее, и как она распространилась так быстро? Краткий ответ: это был не совсем миф. В то время как у первоначальной цивилизации никогда не было ядерного ганди, цивилизация V абсолютно сделала. Несмотря на то, что ИИ был самым мирным лидером в игре, ИИ Ганди был явно закодирован, чтобы иметь максимально возможное предпочтение для строительства и запуска ядерных зерностей - решение, подтвержденное и лично реализованное ведущим дизайнером игры Джоном Шафером.

Civ 7 не будет Ганди, чтобы стать ядерным, но он когда -нибудь?

Несмотря на то, что между Ганди и Апокрифифическим Постом Апокрифифического Поста на телевидении не существует прямой связи, график

В конце концов, ядерный Ганди не был настоящим - по крайней мере, не так, как описал миф - но он существовал в цивилизации V.

Цивилизация VI даже наклонилась к шутке, предоставив Ганди шанс 70%, чтобы получить скрытую повестку дня "Nuke Happy". Что касается цивилизации VII, на этот раз Ганди не в списке, то есть легенда о ядерном ганди может наконец отдохнуть. Но если история научила нас чему -то, так это то, что некоторые мифы никогда не умирают.

← Вернитесь в основную статью Сида Мейера VII

Цивилизация Сида Мейера VII аналогичные игры

Game8 Games

Последние игры Более +
Действие | 69.7 MB
Погрузитесь в захватывающий мир совместных сражений и командных боев с нашей простой в веселой игре! Хотите ли вы вступить в жесткие онлайн -битвы 3ON3 или просто хотите повеселиться, общаясь с друзьями, наша игра предлагает новый захватывающий опыт, который легко прыгнуть.
Действие | 148.1 MB
Погрузитесь в захватывающий мир «Проект Белой кошки», революционную 3D-боевик, предназначенную для бесшовного контроля одного пальца. Опыт свободу перемещать, атаковать и с легкостью развязать нирвану, при этом участвуя в онлайн-битвах в режиме реального времени с четырьмя игроками за бесконечное развлечение. Классические Японии
Действие | 46.0 MB
Готовы взять на себя окончательный вызов? Зайдите на арену * легендарных героев Ultimate * и стремиться к вершине вселенной героев! Вступайте в эпические сражения против самых могущественных воинов Вселенной и стремиться разблокировать каждого из них. Ваше путешествие к тому, чтобы стать героем героев
Действие | 83.4 MB
Погрузитесь в захватывающий мир «разбить раздражающих персонажей» и приступить к миссии, которая одновременно простая и волнующая: сбить раздражающего персонажа! Эта уникальная и привыкающая игра представляет вам персонажа, который не перестанет приставать к вам. Ваша задача? Ударить, разбить и победить эту чаракту
Действие | 418.2 MB
Я стою здесь за эти пироги! Тимха создала клоны. В захватывающей третьей части национального блокбастера «5 ночей в Тимоке» вы столкнетесь с Ultimate Challenge! Герой сбежал в город Псиноград, где его молодой друг находится в плену. Druzhban смело спасает мальчика
Действие | 81.7 MB
League of Angels: Pact Eu - теперь доступен на нескольких языках! League of Angels: Pact Eu теперь доступен на английском, немецком и французском языке, предлагая уникальный индивидуальный опыт игры с эксклюзивными обновлениями и событиями на нашем европейском сервере, работающих на UTC+2 Time. Погрузиться в очаровательный мир