Легенда о «ядерном ганди» из первоначальной цивилизации является одним из самых известных ошибок игрового сообщества, но как это работало, и было ли это даже реальным? Читайте дальше, чтобы узнать больше о легендарной ядерной ошибке Ганди и его истории.
← Вернитесь в основную статью Сида Мейера VII
Civ 7 не будет Ганди, чтобы стать ядерным, но он когда -нибудь?
У каждого игрового сообщества есть свои собственные мифы - истории прошептали между игроками, слухи, как фольклор. Сегодня такие имена, как Геробрин и Бен утонули, доминируют в разговоре, когда речь заходит о самых пугающих городских легендах Gaming. Но в первые дни, когда видеоигры были более простыми и гораздо менее основными, другое имя вырисовывалось в умах игроков, когда возникала тема мифов и глюков: ядерный Ганди.
Имя, которое даже современные фанаты цивилизации могут не узнать, но это когда -то было легендой среди легенд. Согласно сказке, первая цивилизационная игра была домом для странной ошибки, которая превратила известного миролюбивого лидера Индии в неожиданного теплкогонера, готового к дождю ядерного огня в некотором уведомлении его врагов. Как весело - и ужасает - как это звучит, была ли в этом правда? Или ядерный Ганди был просто еще одним случаем того, как воображение сообщества сразилось? Давайте узнаем.
Легенда о ядерном Ганди, как это было впервые известно
Прежде чем мы углубимся в правду за легендой, давайте рассмотрим саму историю. В оригинальной игре цивилизации для MS-DOS лидеры, контролируемые ИИ игры, имели параметр агрессии в диапазоне от 1 до 10 или в некоторых счетах, 1-12. Причем 1 является пацифистом и 10 полным теплением.
Поскольку Мохандас Ганди был известно пацифистом, агрессия его лидера ИИ была установлена 1 по умолчанию. На протяжении большей части игры Ганди будет вести себя как любой другой лидер, но в середине-поздней игре, после принятия демократии в качестве его правительства, его уровень агрессии предположительно снизился бы. Это оставило его параметр агрессии на -1.
Вот где легенда становится интригующей: этот параметр агрессии был якобы хранить как 8-битную целочисленную переменную, в диапазоне от 0 до 255. Отрицательный уровень агрессии Ганди, утверждается, вызвал целочисленное переполнение, переворачивая свою агрессию до 255 вместо того, чтобы быть ограниченным с минимальным значением. Это привело к тому, что Ганди стал в 25 раз более агрессивным, чем даже самые жаждущие войны цивилизации в игре.
Поскольку ядерное оружие стало доступным сразу после принятия демократии, сцена была установлена для хаоса. Затем Ганди начнет производить боеголовки и запускать их в других цивилизациях, сохраняя при этом свою пацифистскую личность в реальной жизни. Таким образом, эта версия Ганди заработала печально известный титул ядерного ганди.
Ядерный ганди распространяется по всему сообществу
Легенда о ядерном ганди быстро распространилась в цивилизационном сообществе, быстро распространяясь на более широкую игровую сцену 4X и в конечном итоге привлекая внимание всего игрового мира. Интересно, что легенда не набирала значительную поддержку до середины 2010-х годов, несмотря на дебютирование цивилизации в 1991 году.
К тому времени цивилизация V уже была популярна, и база игроков для оригинальной цивилизации значительно сократилась. Проверка правды, стоящей за ядерным ганди, стала почти невозможной, и с игрой почти два десятилетия, было легко приписать миф об неислом кодировании и ограничениях программного обеспечения. Однако, как позже прояснит дизайнер игры, это было совсем не так.
Сид Мейер подтверждает, что ядерный ганди был невозможно
"Невозможный." Это слово «Сид Мейер» - дизайнера оригинальной цивилизации и тезки всей серии - используется для описания ядерного ганди в 2020 году, почти через 30 лет после выхода игры и почти через десять лет после того, как легенда укоренилась.
По словам Мейера, концепция ядерного ганди была ошибочна с самого начала из -за двух ключевых несоответствий с дизайном игры. Во -первых, все целочисленные переменные были подписаны по умолчанию, что означает, что значение агрессии -1 не вызовет переполнения. Во -вторых, правительственные типы вообще не влияли на уровень агрессии, поэтому поведение Ганди оставалось последовательным на протяжении всей игры.
Брайан Рейнольдс, ведущий дизайнер Civilization II, подтвердил это, объяснив, что оригинальная игра имела только три возможных уровня агрессии, и что Ганди поделился своей пацифистской обстановкой с третьей лидеров игры. Даже если бы ядерный Ганди был возможен, он не был бы единственным лидером, который стал мошенником. Кроме того, в соответствующем разделе кодекса не было никакой неподписанной переменной, и даже если лидер каким -то образом превышал параметр максимальной агрессии, не было никакого кодирования, чтобы заставить их действовать более агрессивно.
В конце концов, легенда о ядерном ганди была не чем иным, как легендой - изготовление, которое распространилось далеко, широко и в будущем. Тем не менее, его влияние на сообщество нельзя отрицать.
Как ядерный Ганди стал (дважды)
Несмотря на то, что ядерный Ганди был полностью разоблачен, ядерный Ганди остается одним из самых печально известных «ошибок» игры - очень потому, что его ирония была слишком идеальной, чтобы игнорировать. Интересно, что до 2012 года не было упоминания о таком сбое, когда пользователь добавил мифическую ошибку на страницу цивилизации на телевизионных тропах. Оттуда игровые публикации взяли историю, и легенда взяла на себя собственную жизнь.
Так почему же кто -то изобрел миф о игре, выпущенной десятилетиями ранее, и как она распространилась так быстро? Краткий ответ: это был не совсем миф. В то время как у первоначальной цивилизации никогда не было ядерного ганди, цивилизация V абсолютно сделала. Несмотря на то, что ИИ был самым мирным лидером в игре, ИИ Ганди был явно закодирован, чтобы иметь максимально возможное предпочтение для строительства и запуска ядерных зерностей - решение, подтвержденное и лично реализованное ведущим дизайнером игры Джоном Шафером.
Несмотря на то, что между Ганди и Апокрифифическим Постом Апокрифифического Поста на телевидении не существует прямой связи, график
В конце концов, ядерный Ганди не был настоящим - по крайней мере, не так, как описал миф - но он существовал в цивилизации V.
Цивилизация VI даже наклонилась к шутке, предоставив Ганди шанс 70%, чтобы получить скрытую повестку дня "Nuke Happy". Что касается цивилизации VII, на этот раз Ганди не в списке, то есть легенда о ядерном ганди может наконец отдохнуть. Но если история научила нас чему -то, так это то, что некоторые мифы никогда не умирают.
← Вернитесь в основную статью Сида Мейера VII