원래 문명의 "핵 간디"의 전설은 게임 커뮤니티에서 가장 잘 알려진 버그 중 하나이지만 어떻게 작동 했는가? 전설적인 핵 간디 버그와 그 역사에 대해 자세히 알아 보려면 계속 읽으십시오.
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Civ 7은 간디가 핵을 가지지 않을 것이지만, 그 어느 때에도 그랬습니까?
모든 게임 커뮤니티에는 고유 한 신화가 있습니다. 스토리는 선수들 사이에서 속삭 였고, 소문은 민속처럼 전달되었습니다. 오늘날 Herobrine과 Ben과 같은 이름은 게임에서 가장 차가운 도시 전설과 관련하여 대화를 지배합니다. 그러나 초기에는 비디오 게임이 더 단순하고 훨씬 덜 주류 였을 때, 신화와 결함이라는 주제가 발생할 때마다 플레이어의 마음에 다른 이름이 커졌습니다 : 핵 간디.
현대 문명 팬조차도 인식하지 못할 수도 있지만 한때 전설의 전설이었던 이름입니다. 이 이야기에 따르면, 첫 번째 문명 게임은 유명한 평화를 사랑하는 인도 지도자를 힌지가없는 따뜻한 사람으로 바꾸어 적의 순간에 핵 발사를 할 준비가 된 기괴한 버그의 본거지였습니다. 그 소리처럼 재미 있고 끔찍한 것처럼 진실이 있었습니까? 아니면 핵 간디가 공동체의 상상력이 야생의 또 다른 사례였습니까? 알아 봅시다.
처음 알려진 핵 간디의 전설
우리가 전설 뒤에있는 진실을 탐구하기 전에 이야기 자체를 탐구합시다. MS-DOS의 최초 문명 게임에서, 게임의 AI에 의해 제어되는 리더는 1에서 10까지의 침략 매개 변수를 가졌거나 일부 계정에서 1 ~ 12 개가있었습니다.
Mohandas Gandhi는 유명한 평화 주의자 였기 때문에 그의 지도자 AI의 침략은 기본적으로 1으로 설정되었습니다. 대부분의 게임에서 간디는 다른 리더처럼 행동 할 것이지만, 중반에서 라이트 게임에서 민주주의를 그의 정부로 채택하면 침략 수준이 2로 떨어질 것입니다. 이것은 그의 침략 매개 변수를 -1로 남겨 두었습니다.
전설이 흥미로워지는 곳은 다음과 같습니다.이 침략 매개 변수는 0에서 255 사이의 8 비트 부호없는 정수 변수로 저장된 것으로 추정됩니다. 간디의 부정적인 침략 수준은 정수 오버플로를 발생시켜 최소 값으로 캡핑되는 대신 255로 넘어갔습니다. 이로 인해 간디는 경기에서 가장 전쟁이 많은 문명보다 25 배 더 공격적으로 나타났습니다.
민주주의를 채택한 직후에 핵무기를 이용할 수있게되면서 무대는 혼란에 빠졌다. 간디는 실생활에서 평화 주의적 페르소나를 유지하면서 다른 문명에서 탄두를 생산하고 발사하기 시작했다. 따라서이 버전의 간디 (Gandhi)는 악명 높은 핵 간디 타이틀을 얻었습니다.
핵 간디는 전체 공동체를 통해 퍼집니다
핵 간디의 전설은 문명 공동체 내에서 빠르게 퍼져서 더 넓은 4 배 게임 장면으로 빠르게 확장되어 결국 전체 게임 세계의 관심을 사로 잡습니다. 흥미롭게도, 전설은 1991 년 문명 데뷔에도 불구하고 2010 년대 중반까지 큰 견인력을 얻지 못했습니다.
그때까지 문명 V는 이미 인기가 있었고, 최초의 문명의 기반은 크게 줄어들었다. 핵 간디의 진실을 확인하는 것은 거의 불가능 해졌으며, 거의 20 년이 지난 지금, 신화가 코딩과 소프트웨어 제한에 대한 신화를 쉽게 생각하기가 쉬웠습니다. 그러나 게임의 디자이너가 나중에 명확히 할 수 있듯이 전혀 그렇지 않았습니다.
Sid Meier는 핵 간디가 불가능하다는 것을 확인합니다
"불가능한." 그것이 원래 문명의 디자인과 전체 시리즈의 이름을 딴 Sid Meier라는 단어는 2020 년에 핵 간디를 묘사 한 후 거의 30 년이 지난 후 거의 30 년이 지난 후 거의 10 년이 지난 후 거의 10 년이 지났습니다.
Meier에 따르면, 핵 간디의 개념은 게임 디자인과의 두 가지 주요 불일치로 인해 처음부터 결함이있었습니다. 첫째, 모든 정수 변수는 기본적으로 서명되었으며, 이는 -1의 침략 값이 오버플로를 유발하지 않습니다. 둘째, 정부 유형은 침략 수준에 전혀 영향을 미치지 않았으므로 Gandhi의 행동은 게임 내내 일관성을 유지했습니다.
Civilization II의 수석 디자이너 인 브라이언 레이놀즈 (Brian Reynolds)는이를 확인하여 원래 게임은 3 개의 가능한 침략 수준 만 가지고 있으며 간디는 그의 평화 주의적 환경을 게임 리더의 3 분의 1과 공유했다고 설명했다. 핵 간디가 가능 했더라도 그는 유일한 지도자가되지 않았을 것입니다. 또한 관련 코드 섹션에는 서명되지 않은 변수가 없었으며, 리더가 어떻게 든 최대 침략 매개 변수를 초과하더라도 더 공격적으로 행동 할 코딩은 없었습니다.
결국, 핵 간디의 전설은 전설 일 뿐이었다. 그러나 지역 사회에 미치는 영향은 거부 될 수 없습니다.
핵 간디가 어떻게되었는지 (두 번)
철저한 토론에도 불구하고 핵 간디는 게임에서 가장 악명 높은 "버그"중 하나입니다. 아이러니가 무시하기에는 너무 완벽했기 때문입니다. 흥미롭게도, 사용자가 TV 트로피의 문명 페이지에 신화적인 버그를 추가했을 때 2012 년 이전에는 그러한 결함에 대한 언급이 없었습니다. 거기서부터 게임 출판물은 이야기를 선택했고, 전설은 그 자체의 삶을 차지했습니다.
그렇다면 왜 누군가가 수십 년 전에 발표 된 게임에 대한 신화를 발명했을 것입니다. 그리고 어떻게 그렇게 빨리 퍼져 나갔습니까? 짧은 대답 : 그것은 전적으로 신화가 아니 었습니다. 최초의 문명에는 핵 간디가 없었지만 문명 v는 절대적으로 그렇게했습니다. 게임에서 가장 평화로운 리더 임에도 불구하고 간디의 AI는 게임의 리드 디자이너 인 존 셰퍼 (Jon Shafer)가 확인하고 개인적으로 구현 한 결정으로 핵무기를 구축하고 출시하는 데 가장 높은 선호도를 갖도록 명시 적으로 코딩되었습니다.
TV 트로피의 Civ V 's Gandhi와 Apocryphal Bug 게시물 사이에는 직접적인 연관성이 없지만 타임 라인은 이것이 전설이 처음으로 뿌리를 내기 전에 산불처럼 퍼지기 전에 뿌리를 내렸다는 것을 시사합니다.
결국, 핵 간디는 사실이 아니 었습니다. 적어도 신화가 묘사 된 방식이 아니라 그는 문명 V에 존재했습니다.
문명 VI는 간디에게 "Nuke Happy"숨겨진 의제를 가질 수있는 70%의 기회를 주면서 농담에 몸을 기울였다. 문명 VII와 관련하여 간디는 이번에는 명단에 있지 않아 핵 전설의 전설이 마침내 휴식을 취할 수 있음을 의미합니다. 그러나 역사가 우리에게 무엇이든 가르쳐 주었다면, 일부 신화는 결코 진정으로 죽지 않는 것입니다.
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