Monster Hunter Wilds взял игровой мир штурмом, продавая более 8 миллионов единиц всего за три дня и обеспечив свое место в качестве самой быстрой продажи Capcom. Несмотря на присутствие некоторых ошибок, невероятные продажи игры демонстрируют огромную популярность и ожидания, связанные с ее выпуском. Погрузитесь, чтобы узнать больше об этом замечательном достижении и последних обновлениях для Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds превзошел 8 миллионов единиц за 3 дня
Monster Hunter Wilds теперь самая быстрая продаваемая игра Capcom
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) побил рекорды, став самой быстро продаваемой игрой Capcom, и продажи превышают 8 миллионов единиц всего за три дня после ее запуска. Capcom с гордостью объявил об этом этапе на своем официальном сайте, отметив исторический момент для компании.
Согласно SteamDB, MH Wilds получила триумфальную запуск, накопленную более 1,3 миллиона одновременных игроков в Steam, несмотря на получение смешанных отзывов. Capcom приписывает этот успех их неустанному рекламному усилиям, которые включали демонстрацию игры на международных игровых мероприятиях и проведение открытого бета -теста, которое позволило игрокам испытать функции игры из первых рук.
Последнее обновление, адресованное разрушением игры
В ответ на отзывы игроков Capcom выпустил патч Hot Fix, верно -версию. 1 000.04.00, теперь доступный на всех платформах. Это обновление, объявленное с помощью официальной учетной записи поддержки Monster Hunter в Twitter (x) 4 марта 2025 года, занимается несколькими ошибками, которые мешали игровому процессу. Ключевые исправления включают в себя решение проблем с функциями «гриль еда» и «Центр ингредиентов», не разблокируемые, как предполагалось, исправляя доступность полевого руководства Monster и обращение к критической ошибке, которая блокировала прогресс истории в главе 5-2, «мир перевернулся». Игроки должны обновить игру, чтобы продолжать играть в Интернете беспрепятственно.
В то время как этот патч решает несколько вопросов, некоторые ошибки остаются неразрешенными, например, сетевые ошибки, когда игроки используют вспышку SOS после старта после квеста, а атаки от тупого оружия Палико не наносят ошеломления и повреждения выхлопных газов. Capcom заверил сообщество, что эти многопользовательские проблемы будут решены в предстоящем патче.