Monster Hunter Wilds hat die Gaming-Welt im Sturm erobert, in nur drei Tagen über 8 Millionen Einheiten verkauft und ihren Platz als Capcoms am schnellster verkaufter Spiel aller Zeiten gesichert. Trotz der Anwesenheit einiger Fehler zeigt der unglaubliche Umsatz des Spiels die immense Popularität und Vorfreude auf seine Veröffentlichung. Tauchen Sie ein, um mehr über diese bemerkenswerte Leistung und die neuesten Updates für Monster Hunter Wilds zu erfahren.
Monster Hunter Wilds übertraf 8 Millionen Einheiten in 3 Tagen
Monster Hunter Wilds ist jetzt Capcoms am schnellsten Verkaufsspiel
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) hat Rekorde zerstört, indem er Capcoms am schnellsten verkaufter Spiel geworden ist. Innerhalb von drei Tagen nach dem Start übertraf die Verkäufe 8 Millionen Einheiten. Capcom kündigte diesen Meilenstein stolz auf ihrer offiziellen Website an und markierte einen historischen Moment für das Unternehmen.
Laut SteamDB hat MH Wilds einen triumphalen Start erlebt, der trotz gemischter Kritiken über 1,3 Millionen gleichzeitige Spieler bei Dampf sammelte. Capcom schreibt diesen Erfolg ihren unerbittlichen Werbeanstrengungen zu, darunter die Präsentation des Spiels bei internationalen Spielereignissen und die Durchführung eines offenen Beta -Tests, der es den Spielern ermöglichte, die Funktionen des Spiels aus erster Hand zu erleben.
Das neueste Update wurde mit dem sprechenden Fehler behandelt
Als Reaktion auf das Feedback von Player hat Capcom einen Hot Fix -Patch veröffentlicht, ver.1.000.04.00, der jetzt auf allen Plattformen verfügbar ist. Dieses Update, das am 4. März 2025 über das offizielle Support -Konto von Monster Hunter auf Twitter (X) angekündigt wurde, befasst sich mit mehreren Fehler, die das Gameplay behindern. Zu den wichtigsten Korrekturen gehören die Lösung von Problemen mit dem "Grill A-Mahlzeit" und "Zutatenzentrum" -Featuren, die nicht wie beabsichtigt entsperren, die Barrierefreiheit des Monster-Feldhandbuchs korrigieren und sich mit einem kritischen Fehler befassen, der den Fortschritt der Geschichte in Kapitel 5-2, "A World Ovide Down", blockierte. Die Spieler müssen das Spiel aktualisieren, um weiterhin nahtlos online zu spielen.
Während dieses Patch mehrere Probleme angesprochen hat, bleiben einige Fehler ungelöst, z. B. Netzwerkfehler, wenn Spieler nach dem Quest-Start einen SOS-Flare-Start verwenden, und Palicos stumpfen Waffenangriffe, die keinen Stun- und Abgasschaden verursachen. Capcom hat der Community versichert, dass diese Multiplayer-Fragen in einem bevorstehenden Patch angegangen werden.