Seguindo os lançamentos de The Witcher 3 e Cyberpunk 2077 , várias figuras -chave do CD Projekt Red partiram para buscar empreendimentos independentes. Entre eles, um grupo formou o Rebel Wolves Studio, os criadores do recentemente anunciado Blood of Dawnwalker .
Mateusz Tomaszkiewicz, um veterano de CD Projekt Red, lançou luz sobre sua decisão de deixar o CDPR e estabelecer lobos rebeldes. As principais toca de sua explicação incluem:
Um desejo de liberdade criativa e inovação levou ele e seus colegas a formar seu próprio estúdio. Eles imaginaram mecânica e jogabilidade exclusivas de RPG além das convenções estabelecidas. Garantir a adesão para essas novas idéias de uma grande corporação se mostrou desafiador, levando a decisão de iniciar lobos rebeldes e desenvolver sua própria propriedade intelectual. Essa abordagem independente carrega riscos inerentes, mas oferece controle criativo incomparável.
Tomaszkiewicz destacou as vantagens de uma equipe menor e colaborativa. O ambiente unido promove a comunicação aberta e a visão compartilhada, facilitando um processo mais ágil e criativo em comparação com as complexidades de estúdios maiores. Essa estrutura íntima permite uma energia criativa mais intensa e a busca de um design de jogos verdadeiramente único.