Nach den Veröffentlichungen von The Witcher 3 und Cyberpunk 2077 reisten mehrere wichtige Zahlen von CD Projekt Red ab, um unabhängige Unternehmungen zu verfolgen. Unter ihnen bildete eine Gruppe Rebel Wolves Studio, die Schöpfer der kürzlich angekündigten Blood of Dawnwalker .
Mateusz Tomaszkiewicz, ein CD Projekt -Rot -Veteran, beleuchtet seine Entscheidung, CDPR zu verlassen und Rebellenwölfe zu etablieren. Zu den wichtigsten Erklärungen gehören:
Der Wunsch nach kreativer Freiheit und Innovation führte ihn und seine Kollegen dazu, ihr eigenes Studio zu bilden. Sie stellten sich einzigartige RPG -Mechaniken und Gameplays über etablierte Konventionen vor. Die Sicherung von Buy-in für diese neuartigen Ideen eines großen Unternehmens erwies sich als herausfordernd und veranlasste die Entscheidung, Rebellenwölfe zu starten und ihr eigenes geistiges Eigentum zu entwickeln. Dieser unabhängige Ansatz birgt inhärente Risiken, bietet jedoch eine beispiellose kreative Kontrolle.
Tomaszkiewicz hob die Vorteile eines kleineren, kollaborativen Teams hervor. Die engmaschige Umgebung fördert offene Kommunikation und gemeinsame Sicht und erleichtert einen agileren und kreativeren Prozess im Vergleich zu den Komplexität größerer Studios. Diese intime Struktur ermöglicht eine intensivere kreative Energie und das Streben nach wirklich einzigartigem Spieldesign.