Después de los lanzamientos de The Witcher 3 y Cyberpunk 2077 , varias figuras clave de CD Projekt Red partieron para seguir empresas independientes. Entre ellos, un grupo formó Rebel Wolves Studio, los creadores del recientemente anunciado Blood of Dawnwalker .
Mateusz Tomaszkiewicz, un veterano rojo de CD projekt, arrojó luz sobre su decisión de dejar CDPR y establecer lobos rebeldes. Las conclusiones clave de su explicación incluyen:
Un deseo de libertad e innovación creativa llevó a él y a sus colegas a formar su propio estudio. Imaginaron una mecánica y juego de RPG únicos más allá de las convenciones establecidas. Asegurar la aceptación de estas ideas novedosas de una gran corporación demostró ser un desafío, lo que provocó la decisión de comenzar a los lobos rebeldes y desarrollar su propia propiedad intelectual. Este enfoque independiente conlleva riesgos inherentes, pero ofrece un control creativo incomparable.
Tomaszkiewicz destacó las ventajas de un equipo más pequeño y colaborativo. El entorno muy unido fomenta la comunicación abierta y la visión compartida, facilitando un proceso más ágil y creativo en comparación con las complejidades de los estudios más grandes. Esta estructura íntima permite una energía creativa más intensa y la búsqueda de un diseño de juego verdaderamente único.