Mutt, o companheiro canino cativante no reino vem: a Deliverance 2 , não foi trazida à vida usando a captura de movimento com um cachorro de verdade. Em vez disso, um ator humano imitou inteligentemente os movimentos do cachorro. Essa abordagem não convencional foi empregada principalmente para cenas que exigem interação entre mutt e caracteres humanos, provando uma solução mais prática do que trabalhar com um animal vivo.
Um vídeo dos bastidores mostra um artista humano que incorporava vira-lata durante momentos importantes. Isso permitiu aos atores humanos visualizar a posição de Mutt, promovendo interações mais naturais, apesar da ausência de um cachorro de verdade no set.
Embora os desenvolvedores não tenham revelado a identidade do ator ou a frequência de ensaios de "latidos", sua contribuição ressalta a engenhosidade e a flexibilidade do desenvolvimento de jogos. A dedicação desse herói pouco deu vida a Mutt, provando que a coragem - e o charme canino - pode ter muitas formas.
Esse esforço colaborativo permitiu interações críveis entre atores humanos e o cão digital. No entanto, a identidade do ator continua sendo um mistério, deixando os fãs intrigados com a extensão de sua contribuição para a presença na tela de Mutt.