Mutt, le compagnon canin attachant dans le royaume Come: Deliverance 2 , n'a pas été mis à vie en utilisant la capture de mouvement avec un vrai chien. Au lieu de cela, un acteur humain imitait intelligemment les mouvements du chien. Cette approche non conventionnelle a été utilisée principalement pour les scènes nécessitant une interaction entre Mutt et les personnages humains, se révélant une solution plus pratique que de travailler avec un animal vivant.
Une vidéo en coulisses présente un artiste humain incarnant Mutt pendant les moments clés. Cela a permis aux acteurs humains de visualiser la position de Mutt, favorisant des interactions plus naturelles malgré l'absence d'un vrai chien sur le plateau.
Bien que les développeurs n'aient pas révélé l'identité de l'acteur ou la fréquence des répétitions "aboyant", leur contribution souligne l'ingéniosité et la flexibilité du développement de jeux. Le dévouement de ce héros méconnu a donné vie à Mutt, prouvant que le courage - et le charme canin - peuvent se présenter sous de nombreuses formes.
Cet effort de collaboration a permis des interactions crédibles entre les acteurs humains et le chien numérique. Cependant, l'identité de l'acteur reste un mystère, laissant les fans intrigués par l'étendue de leur contribution à la présence à l'écran de Mutt.