Na początku 2025 r. MOD dla Final Fantasy 14 o nazwie „PlayerCope” wywołał znaczące obawy dotyczące prywatności ze względu na jego zdolność do zeskrobania danych ukrytych graczy. Ten mod może uzyskać dostęp do szczegółów, takich jak informacje o znakach, dane ustalające i wszelkie alternatywne znaki powiązane z konto Square Enix. PlayerCope pozwoliło użytkownikom śledzić określone dane odtwarzacza każdego w pobliżu, wysyłając te informacje do scentralizowanej bazy danych zarządzanej przez autora modu. To śledzenie zawierało wrażliwe szczegóły, takie jak „identyfikator treści” i „identyfikator konta”, które mogą być używane do monitorowania graczy różnych znaków, wykorzystując system identyfikatorów treści wprowadzony w rozszerzeniu Dawntrail.
Jedynym sposobem na zrezygnowanie z tego skrobania danych było dołączenie do prywatnego kanału niezgody dla PlayerCope. Oznacza to, że każdy gracz Final Fantasy 14, który nie w kanale potencjalnie gromadził swoje dane, stanowiące poważne ryzyko prywatności. Reakcja społeczności była szybka i głośna, a jeden użytkownik Reddit stwierdził: „Cel jest oczywisty, aby prześladować ludzi”.
Mod zyskał znaczną uwagę po znalezieniu kodu źródłowego na GitHub, co prowadzi do wzrostu popularności. Jednak z powodu naruszenia warunków świadczenia świadczenia usług graczy został usunięty z GitHub. Mimo to podobno odzwierciedlono go na innych platformach, takich jak Gittea i Gitflic, choć IGN potwierdził, że repozytorium nie istnieje już na tych stronach. Mod może nadal krążyć w społecznościach prywatnych.
W odpowiedzi producent i dyrektor Final Fantasy 14, Naoki „Yoshi-P” Yoshida, wydał oświadczenie na temat oficjalnego forum gry, w którym dotyczy problemu modów stron trzecich, w szczególności odwołując się do graczy. Yoshida potwierdziła istnienie narzędzi, które uzyskują dostęp do informacji o postaci, które nie są widoczne podczas normalnej rozgrywki, w tym części wewnętrznego identyfikatora konta gracza. Zapewnił graczy, że te narzędzia nie mogą uzyskać dostępu do danych osobowych, takich jak adresy i szczegóły płatności.
Yoshida nakreślił plany zespołów rozwojowych i operacyjnych, które obejmują żądanie usunięcia i usunięcia narzędzia oraz rozważenie działań prawnych. Podkreślił znaczenie utrzymania bezpiecznego środowiska dla graczy i wezwał ich do powstrzymania się od korzystania lub udostępniania informacji na temat narzędzi innych firm. Powtórzył, że takie narzędzia naruszają umowę użytkownika Final Fantasy 14 i mogą zagrozić bezpieczeństwu graczy.
Pomimo zakazu narzędzi stron trzecich, narzędzia takie jak zaawansowany śledzenie bojowe są powszechnie używane przez społeczność rajdów i odwoływane do witryn takich jak FFLogs. Wspomnienie Yoshidy o potencjalnych działaniach prawnych stanowi znaczną eskalację w postawie gry przeciwko takim modom.
Społeczność FF14 odpowiada
Społeczność Final Fantasy 14 zareagowała krytycznie na oświadczenie Yoshidy. Jeden użytkownik zauważył: „Naprawienie gry w celu złamania moda nie znajduje się na liście opcji, które rozważają”. Inny zasugerował: „Albo można po prostu zobaczyć, jak nie ujawnić informacji po stronie klienta [gracza]. Oczywiście oznacza to dodatkową pracę, której nie planowali, ale czy Final Fantasy 14 jest naprawdę w tak ścisłym harmonogramie i budżecie, że nie mogą sobie z tym poradzić?” Trzeci komentator wyraził rozczarowanie, zauważając, że stwierdzenie „naprawdę nie potwierdza podstawowej przyczyny problemu”.
Autor PlayerCope nie zareagował jeszcze na te zmiany.