All'inizio del 2025, una mod per Final Fantasy 14 denominata "PlayersCope" ha sollevato significativi problemi di privacy a causa della sua capacità di raschiare i dati del giocatore nascosto. Questa mod potrebbe accedere ai dettagli come informazioni sui caratteri, dati di fermo e a tutti i caratteri alternativi collegati a un account Square ENIX. PlayersCope ha permesso agli utenti di tenere traccia dei dati specifici dei giocatori di chiunque nelle vicinanze, inviando queste informazioni a un database centralizzato gestito dall'autore della mod. Questo monitoraggio includeva dettagli sensibili come "ID contenuto" e "ID account", che potrebbero essere utilizzati per monitorare i giocatori attraverso caratteri diversi, sfruttando il sistema ID contenuto introdotto nell'espansione di DawnTrail.
L'unico modo per rinunciare a questo raschiatura dei dati era unirsi a un canale di discordia privata per PlayersCope. Ciò significa che ogni giocatore di Final Fantasy 14 che non nel canale stava potenzialmente raccolto i loro dati, ponendo un grave rischio per la privacy. La reazione della comunità è stata rapida e vocale, con un utente Reddit che afferma: "Lo scopo è ovvio, perseguitare le persone".
La mod ha attirato un'attenzione significativa dopo che il suo codice sorgente è stato trovato su GitHub, portando a un aumento della sua popolarità. Tuttavia, a causa delle violazioni dei termini di servizio, i giocatori sono stati rimossi da Github. Nonostante ciò, secondo quanto riferito è stato rispecchiato su altre piattaforme come Gittea e Gitflic, sebbene IGN ha confermato che il repository non esiste più su questi siti. La mod potrebbe ancora circolare nelle comunità private.
In risposta, il produttore e regista di Final Fantasy 14, Naoki 'Yoshi-P' Yoshida, ha rilasciato una dichiarazione sul forum ufficiale del gioco affrontando il problema delle mod di terze parti, facendo riferimento in particolare a PlayersCope. Yoshida ha confermato l'esistenza di strumenti che accedono alle informazioni sul personaggio non visibili durante il normale gameplay, comprese parti dell'ID account interno di un giocatore. Ha assicurato ai giocatori che non potevano accedere a informazioni personali come indirizzi e dettagli di pagamento.
Yoshida ha delineato i piani dei team di sviluppo e operazioni, che includono la richiesta di rimozione e eliminazione dello strumento e considerare un'azione legale. Ha sottolineato l'importanza di mantenere un ambiente sicuro per i giocatori e li ha esortati ad astenersi dall'uso o nella condivisione di informazioni sugli strumenti di terze parti. Ha ribadito che tali strumenti violano l'accordo utente di Final Fantasy 14 e potrebbero compromettere la sicurezza dei giocatori.
Nonostante il divieto di strumenti di terze parti, strumenti come Advanced Combat Tracker sono comunemente utilizzati dalla comunità di raid e citati su siti come FFLogs. La menzione di Yoshida di potenziali azioni legali segna una significativa escalation nella posizione del gioco contro tali mod.
La comunità FF14 risponde
La comunità di Final Fantasy 14 ha risposto criticamente alla dichiarazione di Yoshida. Un utente ha sottolineato: "Fissaggio del gioco per rompere la mod non è nell'elenco delle opzioni che stanno considerando di vedere". Un altro ha suggerito: "Oppure potresti solo vedere come non esporre le informazioni sul lato cliente [del giocatore]. Naturalmente, questo significa lavoro extra per cui non hanno pianificato, ma Final Fantasy 14 è davvero su un programma e un budget così limitati che non possono affrontare correttamente queste cose?" Un terzo commentatore ha espresso delusione, rilevando che l'affermazione "non riesce davvero a riconoscere la causa principale del problema".
L'autore di PlayersCope non ha ancora risposto a questi sviluppi.