2025年初頭、「Playerscope」という名前のファイナルファンタジー14のMODは、隠されたプレーヤーのデータを削減する能力により、大きなプライバシーの懸念を提起しました。このMODは、文字情報、リテーナーデータ、およびSquare Enixアカウントにリンクされた代替文字などの詳細にアクセスできます。 PlayerScopeにより、ユーザーは近くの人の特定のプレーヤーデータを追跡し、この情報をMODの著者が管理する集中データベースに送信できました。この追跡には、「コンテンツID」や「アカウントID」などの機密の詳細が含まれていました。これは、さまざまな文字のプレーヤーを監視するために使用でき、DawnTrail拡張で導入されたコンテンツIDシステムを活用できます。
このデータスクレイピングをオプトアウトする唯一の方法は、PlayerScopeのプライベートなDiscordチャンネルに参加することでした。これは、チャンネルにいないすべてのファイナルファンタジー14プレーヤーがデータを収集する可能性があり、大きなプライバシーリスクをもたらす可能性があることを意味します。コミュニティの反応は迅速かつ声高であり、1人のRedditユーザーが「目的は明らかであり、人々を忍び寄る」と述べています。
MODは、GitHubでソースコードが見つかった後、大きな注目を集め、その人気が急増しました。ただし、利用規約の違反により、PlayerScopeはGitHubから削除されました。それにもかかわらず、GitteaやGitflicなどの他のプラットフォームにミラーリングされたと伝えられていますが、IGNはこれらのサイトにリポジトリが存在しなくなったことを確認しました。 MODは、民間コミュニティでまだ流通している可能性があります。
これに応じて、ファイナルファンタジー14のプロデューサー兼ディレクターである直島「ヨシ-P」ヨシダは、ゲームの公式フォーラムに関する声明を発表し、サードパーティのMODの問題、特にPlayerscopeを参照しています。 Yoshidaは、プレーヤーの内部アカウントIDの一部を含む、通常のゲームプレイ中に表示されない文字情報にアクセスするツールの存在を確認しました。彼は、これらのツールによって住所や支払いの詳細にアクセスできないことをプレイヤーに保証しました。
ヨシダは、ツールの削除と削除を要求し、法的措置を検討することを含む、開発および運用チームの計画の概要を説明しました。彼は、プレイヤーの安全な環境を維持することの重要性を強調し、サードパーティのツールに関する情報の使用または共有を控えるよう促しました。彼は、そのようなツールはファイナルファンタジー14ユーザー契約に違反し、プレーヤーの安全性を損なう可能性があることを繰り返し述べました。
サードパーティのツールの禁止にもかかわらず、高度な戦闘トラッカーなどのツールは襲撃コミュニティで一般的に使用され、FFLOGSなどのサイトで参照されます。ヨシダの潜在的な法的措置についての言及は、そのようなMODに対するゲームのスタンスの大きなエスカレーションを示しています。
FF14コミュニティが応答します
ファイナルファンタジー14コミュニティは、吉田の声明に批判的に対応しました。あるユーザーは、「ゲームを修正してmodを破るために、私が見ていると考えているオプションのリストに載っていない」と指摘しました。別の提案は、「または、[プレーヤーの]クライアント側の情報を公開しない方法を見ることができました。もちろん、これは彼らが計画していなかったが、ファイナルファンタジー14は本当に厳しいスケジュールと予算でこれらのことを適切に扱うことができないことを意味しますか?」 3番目のコメンターは失望を表明し、声明は「問題の根本原因を本当に認めていない」と述べた。
Playerscopeの著者は、これらの開発にまだ対応していません。