Szybkie linki
Ostatni Knight to angażujące poboczne misja w regionie Rinascita Waves, oferująca odświeżającą zmianę tempa od głównej fabuły i większych zadań eksploracyjnych. Zapewnia głębsze spojrzenie na życie poza Ragunna City i wiąże się z różnymi satysfakcjonującymi bonusami dla graczy.
To zadanie, choć prostsze niż zadania, takie jak w powrocie wiatru do niebiańskich królestw w Wuwa, jest szybsze i mniej wymagające do ukończenia. Poniżej znajduje się szczegółowy przegląd ostatniego rycerza, który poprowadził Cię przez podróż.
Rozpoczęcie ostatniego zadania Knight
Aby rozpocząć ostatnią misję Knight, musisz najpierw ukończyć rozdział 2, w tym wczoraj płakać, dziś sing. Zdecydowanie zalecamy ukończenie głównej fabuły przed zanurzeniem się w Rinascita, ponieważ wiele zadań pobocznych, w tym tej, jest zamkniętych, dopóki nie ukończysz rozdziału 2 Akt 3.
Po zakończeniu głównej misji udaj się do miasta Egla w Whisperwind Haven. Poszukaj Cosimo w pobliżu pierwszego domu przylegającego do głównej drogi, która wychodzi z miasta. Zostanie oznaczony niebieskim znacznikiem zadań na twojej mapie.
Nocne zadbania
Nocne pogłosy to specjalne występy uhonorujące rycerza, który pokonał giganta w Hisperwind Haven. Aby postępować w tym zadaniu, musisz wziąć udział, pokonując Mad Knight, między innymi zadaniami.
Szalony rycerz pojawia się wyłącznie w nocy. Przejdź czas na 18:00 a 06:00 następnego dnia, a następnie udaj się do centralnego basenu w mieście. Ten wróg nie jest szczególnie trudny, więc uwolnij swój pełny arsenał, dopóki nie zostanie pokonany.
Ostatni rycerz: naśladowanie skrzyń
Po pokonaniu Szalonego Knighta idź do najwyższej wieży w mieście, a następnie ślizgaj się do miejsca, w którym znajduje się Carlow, jak wskazuje znacznik zadania. Znajdziesz go nieprzytomnego obok dużego, fioletowego kwiatu. Współdziałaj z kwiatem, który ma zostać przetransportowany do innego przykładu, gdzie należy zidentyfikować między innymi naśladującą klatkę piersiową.
Pierwsze trzy napotkane skrzynie zaopatrzenia są bezpieczne do otwarcia. Jednak w następnej grupie tylko jedna klatka piersiowa jest prawdziwa, podczas gdy inne są naśladowaniami. Prawidłowa klatka piersiowa jest drugą w położeniu środkowego lewej. Otwarcie, nagradza cię Airites i innymi cennymi przedmiotami. Przygotuj się na odrzucenie naśladowania tego ataku.
Szlak Rycerza i dziwny zapach
Po wyzdrowieniu po skutkach fioletowego kwiatu otrzymasz za zadanie odwiedzić drugą i trzecią lokalizację, które podobno odwiedzone jest przez legendarnego Szalonego Knighta. Ta część zadania obejmuje następujące znaczniki zadań i interakcje z NPC.
Po rozmowie z panem Millkererem Abby ostrzega cię o dziwnym zapachu wydobywającym się z miejsca w pobliżu. Podążaj pod górę znacznika zadań, gdzie zmierzysz się z unikalnym kotletem, któremu towarzyszy niewrażliwa lewica i bez prawa. Wyposaż echo rycerza bez zadań w głównym gnieździe echa, aby parry i skutecznie ogłuszyć kotlet.
Po pokonaniu Chop Chop, pan Millkeeper ujawnia, że legendarny rycerz był mitem; Zamiast tego on i inni hodowcy wiatraka byli prawdziwymi obrońcami Whisperwind Haven. To objawienie powoduje, że Carlow ucieka z niedowierzania.
Znajdź Carlowa
Wróć do miasta Egla w ciągu dnia, aby znaleźć Carlowa w jednym z placów w mieście. Odkryjesz go, że drwił przez dwóch rycerzy. Zamiast wycofać się, Carlow przysięga chronić innych i rzuca wyzwanie jednemu z rycerzy do pojedynku, puścąc swój wyidealizowany pogląd na Szalonego Rycerza i przyjęła prawdziwą istotę bycia opiekunem.
Zadanie kończy się prośbą o pojedynek Carlowa, po czym zostaniesz nagrodzony Union XP, Astrites i różnymi zasobami. Oznacza to ostatni rycerz, który został ukończony w dzienniku zdarzeń Wysp.