Chociaż nie wyklucza całkowicie wersji na Switcha, szef Palworld, Takuro Mizobe, wyraził zaniepokojenie trudnościami technicznymi z przeniesieniem gry na platformę Nintendo.
Powiązane VideoPalworld na Switchu może być niemożliwy?
Szef Palworld twierdzi, że port zmiany jest nieprawdopodobny z przyczyn technicznychDevs Pocketpair nie ma jeszcze nic konkretnego do ogłoszenia
W niedawnym wywiadzie dla Game File dyrektor generalny Pocketpair, Takuro Mizobe, podzielił się spostrzeżeniami na temat wyzwań związanych z wprowadzeniem Palworld na Nintendo Switch i zasugerował przyszły rozwój gry. Nie wykluczając całkowicie wersji na Switcha, Mizobe wyraził obawy związane z trudnościami technicznymi. Wciąż toczą się dyskusje na temat „nowych platform”, na które Palworld mógłby zostać wydany, ale Pocketpair nie ma na tym etapie nic do ogłoszenia, jak wyjaśnił Mizobe.
Pomimo wysokich specyfikacji gry na PC, które sprawiają, że port Switch stanowi wyzwanie, Mizobe pozostali optymistami co do rozszerzenia zasięgu gry. Na początku tego miesiąca wspomniał w odniesieniu do portu na Switcha: „Specyfikacje Palworld na PC są wyższe niż specyfikacje Nintendo Switch. Może więc trudno jest przenieść na Switcha tylko ze względów technicznych”.
Jeśli chodzi o dostępność przyszłej platformy, Mizobe nie określił, czy Palworld będzie dostępny na PlayStation, Nintendo lub na urządzenia mobilne. W wywiadzie dla Bloomberga na początku tego roku Mizobe potwierdził, że Pocketpair prowadzi rozmowy w sprawie wprowadzenia gry na więcej platform. Ponadto Mizobe zauważył, że firma jest otwarta na oferty partnerstwa lub przejęcia, ale nie prowadziła rozmów o wykupie z Microsoft.
Chce, aby Palworld miał więcej elementów „Arki” lub „Rdzy”
Oprócz dyskusji na temat platform Mizobe ujawnił wzniosłe ambicje dotyczące funkcji gry wieloosobowej. Nadchodzący tryb areny, który szef Palworld określił jako „rodzaj eksperymentu”, toruje drogę do bardziej solidnych wrażeń w grze wieloosobowej. „Moim marzeniem jest osiągnięcie zaciętego trybu PvP w Palworld” – powiedział Mizobe. „Chcę więcej Arki lub Rdzy kaliber.”Ark i Rust to popularne gry survivalowe, które oferują onieśmielające środowiska, skomplikowaną mechanikę zarządzania zasobami i rozbudowane interakcje z graczami, które obejmują tworzenie sojuszy i plemion. Obie gry oferują mieszankę elementów PvE i PvP. W ARK gracze muszą stawić czoła potężnej dzikiej przyrodzie, w tym dinozaurom i innym prehistorycznym stworzeniom, a także wyzwaniom środowiskowym, takim jak ekstremalne warunki pogodowe i klęski żywiołowe. Rust stwarza podobne wyzwania dla środowiska, w tym dla dzikiej przyrody i stref promieniowania.
Palworld, kolekcja stworzeń i strzelanka survivalowa od Pocketpair, od chwili premiery przykuwa uwagę społeczności graczy. Gracze mogą chwytać stworzenia zwane Pals, wykorzystywać je do budowania baz i wykonywać mnóstwo innych funkcji oraz walczyć o przetrwanie.Palworld miał fenomenalną premierę, sprzedając się w 15 milionach egzemplarzy na PC w pierwszym miesiącu. Gra przyciągnęła także 10 milionów graczy na Xboksie, gdzie objęta jest usługą subskrypcji Game Pass. W czwartek Palworld wprowadzi dużą aktualizację wraz z wypuszczeniem bezpłatnej aktualizacji Sakurajima, wprowadzając nową wyspę, długo oczekiwaną arenę PvP i nie tylko.