Bien qu'il n'exclue pas complètement une version Switch, le patron de Palworld, Takuro Mizobe, a exprimé ses inquiétudes quant aux difficultés techniques liées à la diffusion du jeu sur la plateforme Nintendo.
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Le patron de Palworld déclare que le port de commutation est improbable pour des raisons techniques. Devs Pocketpair n'a encore rien de concret à annoncer
Dans une récente interview avec Game File, le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, a partagé son point de vue sur les défis liés à l'introduction de Palworld sur la Nintendo Switch et a fait allusion aux développements futurs du jeu. Sans exclure complètement une version Switch, Mizobe a exprimé ses inquiétudes concernant les difficultés techniques. Des discussions sont toujours en cours sur les "nouvelles plates-formes" sur lesquelles Palworld pourrait sortir, mais Pocketpair n'a rien à annoncer à ce stade, comme l'explique Mizobe.
Malgré les spécifications PC élevées du jeu qui rendent un port Switch difficile, Mizobe est resté optimiste quant à l'expansion de la portée du jeu. Plus tôt ce mois-ci, il a mentionné, à propos d'un port Switch, "les spécifications de Palworld sur PC sont supérieures à celles de la Nintendo Switch. Alors peut-être qu'il est difficile de porter sur Switch juste pour des raisons techniques."
En ce qui concerne la disponibilité future de la plateforme, Mizobe n'a pas précisé si Palworld pourrait arriver sur PlayStation, Nintendo ou sur les appareils mobiles. Dans une interview avec Bloomberg plus tôt dans l'année, Mizobe a confirmé que Pocketpair était en pourparlers pour amener le jeu sur davantage de plateformes. De plus, Mizobe a noté que la société est ouverte aux offres de partenariat ou d'acquisition, mais n'a pas engagé de négociations de rachat avec Microsoft.
Veut que Palworld ait plus d'éléments « Ark » ou « Rust »
En plus des discussions sur la plateforme, Mizobe a dévoilé de hautes ambitions pour les fonctionnalités multijoueurs du jeu. Le prochain mode arène, que le patron de Palworld a décrit comme "une sorte d'expérience", ouvre la voie à des expériences multijoueurs plus robustes dans le jeu. "Mon rêve est de réaliser un mode PvP féroce dans Palworld", a déclaré Mizobe. "Je veux plus du calibre Ark ou Rust ."Ark et Rust sont tous deux des jeux de survie populaires qui proposent des environnements intimidants, des mécanismes de gestion des ressources complexes et des interactions étendues entre joueurs qui incluent la formation d'alliances et de tribus. Les deux jeux offrent un mélange d'éléments PvE et PvP. Dans ARK, les joueurs doivent affronter une faune formidable, notamment des dinosaures et d'autres créatures préhistoriques, ainsi que des défis environnementaux comme des conditions météorologiques extrêmes et des catastrophes naturelles. Rust présente des défis environnementaux similaires, notamment la faune et les zones de radiation.
Palworld, la collection de créatures et le jeu de tir de survie de Pocketpair, a captivé l'attention de la communauté des joueurs depuis sa sortie. Les joueurs peuvent capturer des créatures appelées Pals, les utiliser pour construire des bases, parmi une myriade d'autres fonctions, et se battre pour leur survie.Palworld a connu un lancement phénoménal, se vendant à 15 millions d'exemplaires sur PC au cours de son premier mois. Le jeu a également attiré 10 millions de joueurs sur Xbox, où il est inclus dans le service d'abonnement Game Pass. Palworld s'apprête à déployer une mise à jour majeure avec la sortie jeudi de la mise à jour gratuite Sakurajima, introduisant une nouvelle île, la très attendue arène PvP, et bien plus encore.