Palworld のボスである溝辺拓郎氏は、Switch 版の可能性を完全に排除しているわけではありませんが、ゲームを任天堂プラットフォームに導入する際の技術的な問題について懸念を表明しています。
関連Switch の VideoPalworld は次の可能性があります不可能ですか?
Palworld の責任者は、技術的な理由によりスイッチ ポートはありえないと述べています。開発者の Pocketpair はまだ具体的に発表することは何もありません
Game File、Pocketpair CEO 拓郎氏への最近のインタビューミゾベ氏は、パルワールドを Nintendo Switch に導入する際の課題について洞察を共有し、ゲームの今後の展開について示唆しました。溝部氏はスイッチ版の可能性を完全に排除するわけではないものの、技術的な問題について懸念を表明した。 Palworld がリリースされる可能性のある「新しいプラットフォーム」についてはまだ議論が行われていますが、溝部氏が説明したように、ポケットペアは現段階で発表することは何もありません。
ゲームの PC スペックが高いため、Switch への移植は困難であるにもかかわらず、溝部氏ゲームの範囲を拡大することについては引き続き楽観的です。今月初め、彼は Switch への移植に関して、「PC 上のパルワールドのスペックは Nintendo Switch のスペックよりも高い。そのため、おそらく技術的な理由だけで Switch に移植するのは難しいのかもしれない。」
と述べた。将来のプラットフォームの可用性に関して、ミゾベ氏はパルワールドがPlayStationに登場する可能性があるかどうかについては明言していません。 任天堂、またはモバイルデバイス。今年初めにブルームバーグとのインタビューでミゾベ氏は、ポケットペアがこのゲームをより多くのプラットフォームに提供するための交渉を行っていることを認めた。さらに、ミゾベ氏は、同社はパートナーシップや買収の申し出には前向きだが、マイクロソフトとの買収交渉には取り組んでいないと述べた。
Palworld にもっと「Ark」または「Rust」要素を持たせたい
プラットフォームに関する議論に加えて、溝部氏はゲームのマルチプレイヤー機能に関する高い野心を明らかにしました。 Palworld のボスが「実験のようなもの」と表現した今後のアリーナ モードは、ゲーム内でより堅牢なマルチプレイヤー エクスペリエンスへの道を開きます。 「私の夢は、パルワールドで熾烈な PvP モードを実現することです」とミゾベ氏は語った。 「アークかラストのキャリバーがもっと欲しい。」Ark と Rust はどちらも人気のあるサバイバル ゲームで、気の遠くなるような環境、複雑なリソース管理メカニズム、同盟や部族の形成を含む広範なプレイヤー インタラクションを特徴としています。どちらのゲームも PvE 要素と PvP 要素の組み合わせを提供します。 ARK では、プレイヤーは恐竜やその他の先史時代の生き物を含む恐るべき野生動物や、異常気象や自然災害などの環境課題と戦わなければなりません。 Rust には、野生動物や放射線ゾーンなど、同様の環境上の課題があります。
Pocketpair のクリーチャー コレクションおよびサバイバル シューティング ゲームである Palworld は、リリース以来ゲーム コミュニティの注目を集めています。プレイヤーはパルと呼ばれる生き物を捕獲し、それらを使って基地を建設したり、他の無数の機能を使用したり、生き残るために戦うことができます。パルワールドは驚異的なローンチを果たし、最初の 1 か月で PC で 1,500 万本を販売しました。このゲームは、Game Pass サブスクリプション サービスに含まれている Xbox でも 1,000 万人のプレイヤーを集めました。 Palworld は、木曜日の無料桜島アップデートのリリースに伴い、新しい島や待望の PvP アリーナなどを導入する大型アップデートを展開する予定です。