Dom Aktualności Twórcy Hi-Fi Rush uratowani dzięki przejęciu

Twórcy Hi-Fi Rush uratowani dzięki przejęciu

Autor : Owen Aktualizacja:Feb 10,2022

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

Kilka miesięcy po tym, jak firma-matka Xbox, Microsoft, ogłosiła zamknięcie Tango Gameworks, wydawca gier Krafton Inc., znany z PUBG, TERA i The Callisto Protocol, nabył uznane studio i jego wielokrotnie nagradzana rytmiczna gra akcji Hi-Fi Rush.

Krafton PUBG Nabywa studio „Hi-Fi Rush” Tango GameworksTango „kontynuuje rozwój IP Hi-Fi Rush” i „odkrywa przyszłe projekty”

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

Tango Gameworks, studio stojące za popularne tytuły z serii Hi-Fi Rush i The Evil Within zostały przejęte przez Krafton Inc., południowokoreańskiego wydawcę znanego z PUBG, jak ogłoszono dzisiaj w komunikacie prasowym. To przejęcie następuje po nagłym zamknięciu Tango Gameworks przez Microsoft na początku tego roku, co zszokowało zarówno fanów, jak i znawców branży.

Przejęcie Tango Gameworks przez Krafton obejmuje prawa do Hi-Fi Rush, wielokrotnie nagradzanej rytmicznej gry akcji firmy Tango, która od czasu premiery zyskała oddaną publiczność. Krafton oświadczył, że będzie ściśle współpracować z Xbox i ZeniMax, aby „zapewnić płynne przejście i utrzymanie ciągłości w Tango Gameworks” dla swojego zespołu i projektów. Ponieważ Krafton jest obecnie właścicielem praw do Hi-Fi Rush, Tango będzie „kontynuować rozwój własności intelektualnej Hi-Fi Rush i badać przyszłe projekty”.

Krafton stwierdził: „KRAFTON, Inc. powitała dziś utalentowanych ludzi z Tango Gameworks dla swojego zespołu, wyznaczając ekscytujący moment w globalnej ekspansji firmy i jej pierwszą znaczącą inwestycję na japońskim rynku gier wideo. To strategiczne posunięcie obejmie prawa do uznanej własności intelektualnej Tango Gameworks, Hi-Fi RUSH.”

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

Tango Gameworks, którego zamknięcie zostało ogłoszone przez Microsoft w maju, wznowi teraz działalność pod zarządem Krafton. Studio, założone przez twórcę Resident Evil, Shinjiego Mikami, znane jest także z tworzenia popularnych tytułów, takich jak seria The Evil Within czy Ghostwire: Tokyo. Pomimo sukcesu studia, zwłaszcza wraz z wydaniem Hi-Fi Rush w 2023, Microsoft zdecydował się zamknąć studio wraz z trzema innymi podmiotami pod jego patronatem w ramach szerszych działań restrukturyzacyjnych skupiających się na „wysokiej jakości usługach Xbox” -impact tytuły.”

„KRAFTON zamierza wspierać zespół Tango Gameworks, aby kontynuował jego zaangażowanie w innowacje i zapewnianie fanom świeżych i ekscytujących wrażeń nie będzie miało wpływu na istniejący katalog gier The Evil Within, The Evil Within 2, Ghostwire: Tokyo i oryginalną grę Hi-Fi RUSH” – oznajmił wydawca.

Warto zauważyć, że inne adresy IP, takie jak The Evil Within i Ghostwire: Tokyo, prawdopodobnie pozostaną na razie pod kontrolą Xbox i Microsoftu. Krafton potwierdził, że niedawne przejęcie Tango i Hi-Fi Rush IP nie będzie miało wpływu na te gry i pozostaną one dostępne na platformach i w sklepach. „KRAFTON zamierza wspierać zespół Tango Gameworks w dalszym ciągu jego zaangażowania w innowacje i dostarczanie fanom świeżych i ekscytujących wrażeń” – stwierdzili. „Nie będzie to miało wpływu na istniejący katalog gier The Evil Within, The Evil Within 2, Ghostwire: Tokyo i oryginalną grę Hi-Fi RUSH.”

W oświadczeniu dla Windows Central przedstawiciel firmy Microsoft rzecznik powiedział: „Współpracujemy z firmą Krafton, aby umożliwić zespołowi Tango Gameworks dalsze wspólne tworzenie gier i nie możemy się doczekać zagrania w ich kolejną świetną grę”.

Tango Gameworks było jednym z kilku studiów Bethesdy, które Microsoft zdecydował się zamknąć na początku tego roku. Studio stało się częścią Xbox wraz z przejęciem ZeniMax w 2021. Pomimo krytycznego sukcesu Hi-Fi Rush decyzja Microsoftu o zamknięciu studia była częścią szerszej strategii, która dotknęła także Arkane Austin, Alpha Dog Games i Roundhouse Studios.

Zaangażowany w docenioną przez krytyków grę, twórcy Hi-Fi Rush zamieścili w mediach społecznościowych kilka dni po zwolnieniu z firmy Microsoft i ogłosili, że we współpracy z Limited Run Games pracują nad fizyczną edycją gry. Obiecali także „ostateczną łatkę”, która została następnie wydana.

Hi-Fi Rush 2 niepotwierdzone

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

Hi-Fi Rush to wyjątkowy sukces Tango Gameworks, który zdobył kilka nagród, w tym „Najlepszą animację” na ceremonii rozdania nagród BAFTA Games Awards oraz „Najlepszy projekt audio” w nagrodach The Game Awards i Game Developers' Choice Awards. Zamknięcie Tango Gameworks spotkało się z rozczarowaniem, zarówno w branży, jak i wśród fanów.

Deweloper Takeo Kido po zamknięciu szalunków w mediach społecznościowych podzielił się zdjęciami z ostatniego dnia studia, który według niego był ostatnim dniem. Teraz Krafton twierdzi, że będzie współpracować z Tango Gameworks w celu realizacji swojej misji „przesuwania granic interaktywnej rozrywki”.

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

W oświadczeniu czytamy: „Ta integracja wzmacnia Zaangażowanie firmy KRAFTON w poszerzanie swojego globalnego zasięgu i wzbogacanie swojego portfolio o innowacyjne i najwyższej jakości treści dodanie Tango Gameworks stanowi strategiczne związanie z misją KRAFTON polegającą na przesuwaniu granic interaktywnej rozrywki.”

W czasie, gdy pojawiały się informacje o zamknięciu studiów Bethesdy, okazało się, że Tango Gameworks pracuje nad wydaniem kontynuacji Hi-Fi Rush na konsolę Xbox. Xbox zdecydował się jednak odrzucić propozycję studia dotyczącą kontynuacji i powiększyć zespół. I choć pojawiły się spekulacje, że w wyniku tego przejęcia może powstać kontynuacja Hi-Fi Rush, nie było jeszcze oficjalnego ogłoszenia, czy kolejne kroki Tango w KRAFTON doprowadzą do powstania „Hi-Fi Rush 2 .”

Najnowsze gry Więcej +
Edukacyjny | 169.6 MB
Przedstawiamy naszą najnowszą kolekcję gier edukacyjnych dla dzieci w wieku od 1 do 6 lat, z ukochanymi postaciami z programu telewizyjnego Kid-e-Cats! Dołącz do Candy, Cookie i Pudding, uroczych kotkach, ponieważ sprawiają, że nauka jest ekscytującym i zabawnym doświadczeniem dla twoich maluchów. Zanurz się w „niesamowitej przestrzeni” g
Edukacyjny | 39.9 MB
Przedstawiamy ** Edukacyjne gry pamięci dla dzieci **, zbiór 12 angażujących działań zaprojektowanych w celu poprawy pamięci i koncentracji ** U dzieci w wieku od 3 do 10 lat. Te gry są tworzone, aby pomóc młodym umysłom przetworzyć informacje i wyostrzyć ich pamięć rozpoznawania poprzez przyjemne i proste
Edukacyjny | 88.2 MB
Wyrusz na globalną przygodę z Hello Kitty jako przewodnikiem! Hello Kitty odkrywa świat, możesz odkrywać ponad 50 krajów, zanurzając się w ich unikalnych kulturach i tradycjach. Twoja podróż pozwala na: zbudować własne międzynarodowe zoo, z zwierzętami z każdej kukurydzy
Edukacyjny | 36.7 MB
Przedstawiamy „Funny Animals #2” - Kids Jigsaw Puzzles dla małych dzieci, angażująca i edukacyjna gra zaprojektowana dla dzieci od 1 roku do 2-4 lat. Ta zachwycająca gra nad układanką jest idealna dla małych dzieci, zachęcając ich do montażu zwierząt puzzli, ciesząc się dźwiękami Ani
Edukacyjny | 13.4 MB
Dodanie frakcji matematyki to innowacyjne narzędzie do nauki matematycznej, które łączy zabawę i angażującą rozgrywkę w celu poprawy umiejętności ułamka. Jak wszyscy wiemy, nauka poprzez zabawę jest nie tylko przyjemniejsza, ale także skuteczniejsza. Ta gra oferuje świeży i ekscytujący sposób ćwiczenia dodawania ułamków, MA
Drobnostki | 108.5 MB
Zostanie milionerem może być trudnym marzeniem w prawdziwym życiu, ale w ekscytującej grze ”, aby być milionerem”, chodzi o strategię i odrobinę szczęścia. Twój cel? Odejść z fajnymi milionami dolarów. Zajmijmy się niezbędnymi elementami tej ekscytującej gry i tego, jak możesz zmaksymalizować swoje C
Tematy Więcej +
Mar 04,2025 Łącznie 10
Więcej
Dec 31,2024 Łącznie 10
Więcej