Mesi dopo che la società madre di Xbox, Microsoft, ha annunciato la chiusura di Tango Gameworks, l'editore di giochi Krafton Inc., noto per PUBG, TERA e The Callisto Protocol, ha acquisito il acclamato studio e il suo pluripremiato gioco d'azione ritmico, Hi-Fi Rush.
Krafton di PUBG acquisisce lo studio Tango GameworksTango "Hi-Fi Rush" per "continuare a sviluppare la proprietà intellettuale Hi-Fi Rush" ed "esplorare progetti futuri"
Tango Gameworks, lo studio dietro i famosi titoli Hi-Fi Rush e la serie The Evil Within, è stato acquisito da Krafton Inc., l'editore sudcoreano noto per PUBG, come annunciato oggi tramite un comunicato stampa. Questa acquisizione arriva sulla scia dell'improvvisa chiusura di Tango Gameworks da parte di Microsoft all'inizio di quest'anno, una decisione che ha scioccato sia i fan che gli addetti ai lavori del settore.
L'acquisizione di Tango Gameworks da parte di Krafton include i diritti di Hi-Fi Rush, il pluripremiato gioco d'azione ritmico di Tango che ha raccolto un seguito devoto sin dal suo lancio. Krafton ha dichiarato che lavorerà a stretto contatto con Xbox e ZeniMax per "garantire una transizione fluida e mantenere la continuità in Tango Gameworks" per il suo team e i suoi progetti. Con Krafton che ora possiede i diritti su Hi-Fi Rush, Tango "continuerà a sviluppare l'IP Hi-Fi Rush ed esplorerà progetti futuri."
Krafton ha dichiarato: "KRAFTON, Inc. ha dato oggi il benvenuto alle persone di talento di Tango Gameworks al proprio team, segnando un momento entusiasmante nell'espansione globale dell'azienda e il suo primo investimento significativo nel mercato giapponese dei videogiochi. Questa mossa strategica includerà i diritti sull'acclamata proprietà intellettuale di Tango Gameworks, Hi-Fi RUSH."
<. 🎜>Tango Gameworks, la cui chiusura era stata annunciata da Microsoft a maggio, riprenderà ora l'attività sotto la proprietà di Krafton. Lo studio, fondato dal creatore di Resident Evil Shinji Mikami, è noto anche per lo sviluppo di titoli popolari come la serie The Evil Within e Ghostwire: Tokyo. Nonostante il successo dello studio, in particolare con il rilascio di Hi-Fi Rush nel
2023, Microsoft aveva deciso di eliminare lo studio, insieme ad altri tre sotto il suo ombrello, come parte di più ampi sforzi di ristrutturazione incentrati sull'"alta qualità" di Xbox -titoli di impatto.""KRAFTON intende supportare il team di Tango Gameworks nel continuare il suo impegno verso l'innovazione e offrire esperienze nuove ed emozionanti per i fan. Non ci sarà alcun impatto sul catalogo di giochi esistente di The Evil Within. The Evil Within 2, Ghostwire: Tokyo e il gioco originale Hi-Fi RUSH," ha affermato l'editore.È importante notare che altre IP, come The Evil Within e Ghostwire: Tokyo, rimarranno presumibilmente sotto il controllo di Xbox e Microsoft per il momento. Krafton ha confermato che la recente acquisizione di Tango e Hi-Fi Rush IP non avrà alcun impatto su questi giochi e che rimarranno disponibili su piattaforme e vetrine. "KRAFTON intende supportare il team di Tango Gameworks nel continuare il suo impegno verso l'innovazione e offrire esperienze nuove ed entusiasmanti per i fan", hanno affermato. "Non ci sarà alcun impatto sul catalogo di giochi esistente di The Evil Within, The Evil Within 2, Ghostwire: Tokyo e il gioco originale Hi-Fi RUSH."
In una dichiarazione a Windows Central, Microsoft Il portavoce ha dichiarato: "Stiamo lavorando con Krafton per consentire al team di Tango Gameworks di continuare a creare giochi insieme e non vediamo l'ora di giocare al loro prossimo fantastico gioco."
Tango Gameworks è stato tra i numerosi studi Bethesda che Microsoft ha deciso di chiudere all'inizio di quest'anno. Lo studio è entrato a far parte di Xbox quando ZeniMax è stata acquisita nel 2021. Nonostante il successo di critica di Hi-Fi Rush, la decisione di Microsoft di chiudere lo studio faceva parte di una strategia più ampia che ha interessato anche Arkane Austin, Alpha Dog Games e Roundhouse Studios.
Impegnati nel gioco acclamato dalla critica, gli sviluppatori di Hi-Fi Rush sono intervenuti sui social media diversi giorni dopo essere stati licenziati da Microsoft, per annunciare che stavano lavorando a un'edizione fisica del gioco in collaborazione con Limited Run Games. Hanno anche promesso una "patch finale", che è stata successivamente rilasciata.
Hi-Fi Rush 2 Non confermato
Lo sviluppatore Takeo Kido è intervenuto sui social media subito dopo la chiusura, condividendo le foto di quello che ha raccontato essere stato l'ultimo giorno dello studio. Ora, Krafton afferma che lavorerà con Tango Gameworks per portare avanti la sua missione di "spingere i confini dell'intrattenimento interattivo".
La dichiarazione recita: "Questa integrazione rafforza La dedizione di KRAFTON all'espansione della propria presenza globale e al miglioramento del proprio portfolio con contenuti innovativi e di prim'ordine L'aggiunta di Tango Gameworks rappresenta un allineamento strategico con la missione di KRAFTON di oltrepassare i confini. di intrattenimento interattivo."Nel momento in cui è stata segnalata la chiusura di questi studi Bethesda, è emerso che Tango Gameworks era in procinto di lanciare un sequel di Hi-Fi Rush per Xbox. Tuttavia, Xbox aveva deciso di respingere la proposta dello studio per un sequel e di espandere il proprio team. E mentre si è ipotizzato che da questa acquisizione potrebbe emergere un seguito di Hi-Fi Rush, deve ancora esserci un annuncio ufficiale sul fatto che i prossimi passi di Tango presso KRAFTON portino a un "Hi-Fi Rush 2 ."