Xbox の親会社 Microsoft が Tango Gameworks の閉鎖を発表してから数か月後、PUBG、TERA、The Callisto Protocol で知られるゲーム パブリッシャーの Krafton Inc. が、
PUBG の Krafton が「Hi-Fi Rush」スタジオ Tango GameworksTango を買収、「Hi-Fi Rush IP の開発継続」と「将来のプロジェクトの探索」を行う
人気タイトル『Hi-Fi Rush』や『The Evil Within』シリーズの制作スタジオである Tango Gameworks が、本日プレスリリースを通じて発表されたとおり、PUBG。この買収は、今年初めにMicrosoftによるTango Gameworksの突然の閉鎖を受けて行われたもので、この決定はファンにも業界関係者にも同様に衝撃を与えた。
クラフトンによる Tango Gameworks の買収には、発売以来熱心なファンを獲得してきた Tango の受賞歴のあるリズムベースのアクション ゲームである Hi-Fi Rush の権利が含まれています。クラフトン氏は、チームとプロジェクトの「スムーズな移行を確保し、Tango Gameworks での継続性を維持する」ために Xbox および ZeniMax と緊密に連携すると述べた。クラフトンが Hi-Fi Rush の権利を所有するようになったことで、Tango は「Hi-Fi Rush IP の開発を継続し、将来のプロジェクトを検討します。」
Krafton は次のように述べています。「KRAFTON, Inc. は本日、Tango の才能ある人々を歓迎しました」 Gameworks をチームに迎え、同社の世界展開と日本のビデオ ゲーム市場への初の大規模投資におけるエキサイティングな瞬間を記念するものです。この戦略的な動きには、Tango Gameworks の高く評価されている IP、Hi-Fi RUSH の権利が含まれます。」
5 月に Microsoft によって閉鎖が発表された Tango Gameworks は、Krafton の所有権の下で事業を再開する予定です。このスタジオは、『バイオハザード』のクリエイターである三上真司氏によって設立され、『The Evil Within』シリーズや『Ghostwire: Tokyo』などの人気タイトルを開発したことでも知られています。特に2023年の『Hi-Fi Rush』リリースによるスタジオの成功にも関わらず、MicrosoftはXboxの「高収益」に焦点を当てた広範なリストラ活動の一環として、傘下の他の3社とともにスタジオを解雇することを決定した。 「」KRAFTON は、Tango Gameworks チームが革新への取り組みを継続し、ファンに新鮮でエキサイティングな体験を提供できるようサポートする予定です。『The Evil Within』の既存のゲーム カタログには影響はありません。 The Evil Within 2、Ghostwire: Tokyo、およびオリジナルの Hi-Fi RUSH ゲーム」と出版社は述べています。
The Evil Within や Ghostwire: Tokyo などの他の IP は、おそらく当面は Xbox と Microsoft の管理下に残ると思われることに注意することが重要です。クラフトンは、Tango および Hi-Fi Rush IP の最近の買収がこれらのゲームに影響を与えず、引き続きプラットフォームや店頭で利用可能であることを確認しました。 「KRAFTONは、Tango Gameworksチームが革新への取り組みを継続し、ファンに新鮮でエキサイティングな体験を提供できるようサポートするつもりです」と彼らは述べた。 「『The Evil Within』、『The Evil Within 2』、『Ghostwire: Tokyo』、およびオリジナルの Hi-Fi RUSH ゲームの既存のゲーム カタログには影響はありません。」
Microsoft の Windows Central への声明の中で広報担当者は「Tango Gameworks のチームが協力してゲームを開発し続けられるよう、Krafton と協力しており、次の素晴らしいゲームをプレイできることを楽しみにしている。」
Tango Gameworks はいくつかの Bethesda スタジオの 1 つです。 Microsoftは今年初めに閉鎖を決定したとのこと。 2021 に ZeniMax が買収されたとき、スタジオは Xbox の一部となりました。 Hi-Fi Rush は大きな成功を収めたにもかかわらず、スタジオを閉鎖するという Microsoft の決定は、Arkane Austin、Alpha Dog Games、Roundhouse Studios にも影響を与える、より大きな戦略の一部でした。
批評家から絶賛されたゲームに全力を尽くし、 Hi-Fi Rush の開発者は、Microsoft によって解雇された数日後にソーシャル メディアで、Limited Run Games と協力してゲームの物理版を開発中であることを発表しました。彼らはまた、「最終パッチ」を約束し、その後リリースされました。
Hi-Fi Rush 2 未確認
開発者の木戸武夫氏は、シャッターの閉鎖を受けてソーシャルメディアに投稿し、スタジオ最後の日だったと語った写真を共有した。現在、クラフトンは「インタラクティブエンターテインメントの限界を押し広げる」という使命をさらに推進するためにTango Gameworksと協力すると述べている。
声明には次のように書かれている。「この統合はを強化する」世界的な展開を拡大し、革新的で一流のコンテンツでポートフォリオを強化するというクラフトンのの取り組みは、限界を押し広げるというクラフトンの使命との戦略的連携を表しています。インタラクティブエンターテインメントの代表格です。」これらのベセスダ スタジオの閉鎖が報じられていた頃、Tango Gameworks が Xbox の Hi-Fi Rush 続編を企画中であることが明らかになりました。しかし、Xboxはスタジオの続編提案を拒否し、チームを拡大することを決定していた。そして、この買収により『Hi-Fi Rush』の続編が生まれるのではないかという憶測が流れているが、KRAFTONにおけるTangoの次のステップが「Hi-Fi Rush 2」につながるかどうかについてはまだ公式発表はない。 ."