Opanowanie strategii podwójnego herolda w Path of Exile 2
Konfiguracja Double Herald w Path of Exile 2 łączy Herald of Ice i Herald of Thunder, zapewniając niszczycielski potencjał czyszczenia ekranu. W tym przewodniku szczegółowo opisano, jak wdrożyć tę potężną technikę i wyjaśniono leżące u jej podstaw mechanizmy. Chociaż zrozumienie wzajemnych zależności nie jest absolutnie konieczne, ułatwia dostosowywanie kompilacji.
Wdrażanie konfiguracji podwójnego herolda
Wymagane są cztery kluczowe elementy:
- Klejnot umiejętności Herolda Lodu z gniazdem Klejnotu Wsparcia Naparu Błyskawicy.
- Klejnot umiejętności Herolda Gromu z gniazdem Klejnotu Wsparcia Zimnej Infuzji (wysoce zalecane jest Zlodowacenie).
- 60 Duchów.
- Metoda zadawania obrażeń od Zimna.
Pamiętaj, aby aktywować obu Heroldów, klikając prawym przyciskiem myszy ich ikony w menu umiejętności.
Efektywne procy Herolda Lodu, kluczowe dla zainicjowania reakcji łańcuchowej, można najlepiej osiągnąć dzięki nieodłącznym umiejętnościom, takim jak Lodowe Uderzenie Mnicha. Alternatywy obejmują:
- Umiejętności pasywne zwiększające narastanie Zamrożenia.
- Broń lub rękawice z płaskimi obrażeniami od zimna.
- Zagubiony w czasie diamentowy klejnot Przeciw ciemności (procent obrażeń od zimna).
Zrozumienie mechaniki synergistycznej
Herold Lodu aktywuje się, gdy wrogowie zostaną Roztrzaskani (w wyniku atakowania zamrożonych wrogów), powodując obszarową serię obrażeń od zimna. Co najważniejsze, obrażenia od zimna Herolda Lodu nie mogą zamrozić, zapobiegając samopodtrzymującym się reakcjom łańcuchowym.
Herald of Thunder aktywuje się po zabiciu zszokowanych wrogów, wyzwalając zabójcze błyskawice. Podobnie nie może samodzielnie wywołać Porażenia.
Synergia polega na konwersji obrażeń: Napar Błyskawicy na Heraldzie Lodu zamienia część swoich obrażeń na Błyskawicę (która może Porażać), podczas gdy Napar Zimna na Heraldzie Gromu zamienia część swoich obrażeń w Zimno (które może zamrozić).
W idealnej sytuacji tworzy to ciągłą pętlę: Herold Lodu szokuje, uruchamiając Herolda Gromu, który następnie zawiesza się, ponownie uruchamiając Herolda Lodu. W praktyce reakcja łańcuchowa zwykle kończy się po jednym lub dwóch cyklach ze względu na konieczność stałego dostarczania wrogów. Wyłomy, związane z dużą gęstością wrogów, są tym, co naprawdę wyróżnia tę konfigurację.
Aby zainicjować, zamroź i roztrzaskaj wroga za pomocą umiejętności zadającej obrażenia od zimna (takiej jak Uderzenie Lodem). To wyzwala Herolda Lodu, powodując zimną eksplozję, która również szokuje, rozpoczynając reakcję łańcuchową. Nadanie priorytetu Heroldowi Lodu jest strategiczne, ponieważ Zamrożenie jest łatwiejsze do zadania niż Porażenie, a błyskawice Herolda Gromu mają większy zasięg.