Beherrschen Sie die Doppel -Herald -Strategie auf dem Weg des Exils 2
Pfad des Double Herald-Setups von Exil 2 kombiniert Herald of Ice und Herald of Thunder für das verheerende Bildschirmspeicherpotential. In diesem Leitfaden wird festgelegt, wie diese leistungsstarke Technik implementiert und die zugrunde liegende Mechanik erläutert wird. Während das Verständnis des Zusammenspiels nicht streng notwendig ist, verbessert es die Erstellungsanpassung.
Implementieren des Double Herald -Setups
Es sind vier Schlüsselkomponenten erforderlich:
- Ein Herold of Ice Skill -Edelstein mit einem Blitzinfusions -Juwel.
- Ein Herold of Thunder Skill -Edelstein mit einem Juwel mit kaltem Infusionsunterstützung (Vergletscherung wird dringend empfohlen).
- 60 Spirit.
- Eine Methode zum Aneringen von Kaltschäden.
Denken Sie daran, beide Heralds durch die rechte Klicken zu aktivieren, indem sie auf ihre Symbole im Skill-Menü klicken.
Wirksamer Eisprocs, der für die Einleitung der Kettenreaktion von entscheidender Bedeutung ist, werden am besten durch inhärente Fähigkeiten wie den Eisschlag des Mönchs erreicht. Zu den Alternativen gehören:
- passive Fähigkeiten verbessern, um Gefrieranbau zu verbessern.
- Waffen oder Handschuhe mit flachem kaltem Schaden.
- Das gegen das Diamond-Juwelen gegen das Dunkelheit (Prozentsatz des Kaltschadens).
Verständnis der synergistischen Mechanik
Eisinstrument aktiviert aktiviert, wenn Feinde zerbrochen sind (ein Ergebnis von angreifenden gefrorenen Feinden), was zu einem Kälteschaden von Aoe führt. Entscheidend ist, dass der Kälteschaden von Ice nicht einfrieren kann und selbsttragende Kettenreaktionen verhindert.
Herald of Thunder aktiviert beim Töten von schockierten Feinden und setzt schädliche Blitzschrauben aus. Ebenso kann es nicht unabhängig einen Schock verursachen.Die Synergie liegt in ihrer Schadensumwandlung: Die Blitzinfusion auf dem Herald des Eiss wandelt einen Teil seiner Schädigung des Blitzes (was schockieren kann), während eine kalte Infusion auf Herald of Thunder einen Teil in Kälte umwandelt (was einfrieren kann).
Idealerweise schafft dies eine kontinuierliche Schleife: Herald von Eisschocks, der Herald des Donners auslöst, der dann einfriert und wieder Eispunkt auslöst. In der Praxis endet die Kettenreaktion normalerweise nach ein oder zwei Zyklen, da eine konstante Versorgung mit Feinden erforderlich ist. Verstöße mit ihrer hohen feindlichen Dichte sind dort, wo dieses Setup wirklich leuchtet.
, um einen Feind mit einer Fähigkeit zu kalten Schaden zu initiieren, zu frieren und zu zerbrechen (wie Eisstreik). Dies löst einen Eispunkt aus, der zu einer kalten Explosion führt, die auch schockiert und die Kettenreaktion beginnt. Das Priorisieren von Eispriorisierung ist strategisch, da Einfrieren leichter zu verursachen als Schock, und Herald von Thunders Blitzerbrichten haben einen größeren Bereich.