Dominar la estrategia del doble heraldo en Path of Exile 2
La configuración Double Herald de Path of Exile 2 combina Herald of Ice y Herald of Thunder para un potencial devastador de limpieza de pantalla. Esta guía detalla cómo implementar esta poderosa técnica y explica la mecánica subyacente. Si bien comprender la interacción no es estrictamente necesario, mejora la personalización de la compilación.
Implementación de la configuración de doble heraldo
Se requieren cuatro componentes clave:
- Una gema de habilidad de Heraldo de hielo conectada con una gema de apoyo de infusión de relámpagos.
- Una gema de habilidad de Heraldo del Trueno conectada con una gema de apoyo de infusión fría (se recomienda encarecidamente la glaciación).
- 60 Espíritu.
- Un método para infligir daño por frío.
Recuerde activar ambos Heraldos haciendo clic derecho en sus íconos en el menú de habilidades.
Los procesos efectivos de Heraldo de Hielo, cruciales para iniciar la reacción en cadena, se logran mejor a través de habilidades inherentes como el Golpe de Hielo del Monje. Las alternativas incluyen:
- Habilidades pasivas que mejoran la acumulación de congelación.
- Armas o guantes con daño plano por frío.
- La joya de diamante perdida en el tiempo Contra la Oscuridad (porcentaje de daño por frío).
Comprensión de la mecánica sinérgica
Herald of Ice se activa cuando los enemigos están destrozados (como resultado de atacar a enemigos congelados), lo que provoca una explosión de daño por frío en área de efecto. Fundamentalmente, el daño por frío del Herald of Ice no puede congelarse, evitando reacciones en cadena autosostenidas.
Heraldo del Trueno se activa al matar enemigos impactados, desatando rayos dañinos. Del mismo modo, no puede infligir Shock de forma independiente.
La sinergia radica en su conversión de daño: Lightning Infusion en Herald of Ice convierte una parte de su daño en Lightning (que puede provocar Choque), mientras que Cold Infusion en Herald of Thunder convierte una parte en Cold (que puede congelar).
Idealmente, esto crea un bucle continuo: Herald of Ice golpea, activando Herald of Thunder, que luego se congela, activando Herald of Ice nuevamente. En la práctica, la reacción en cadena suele terminar después de uno o dos ciclos debido a la necesidad de un suministro constante de enemigos. Las brechas, con su alta densidad de enemigos, es donde esta configuración realmente brilla.
Iniciar, congelar y romper a un enemigo usando una habilidad de daño frío (como el golpe de hielo). Esto desencadena al heraldo de hielo, causando una explosión fría que también conmociona, comenzando la reacción en cadena. Priorizar el Heraldo de HiLL de hielo es estratégico porque la congelación es más fácil de infligir que la conmoción, y el Heraldo de los rayos de Thunder tiene un mayor rango.