FINAL FANTASY VII Wersja Rebirth na PC: Reżyser adresuje DLC i modowanie
FINAL FANTASY VII Dyrektor Rebirth, Naoki Hamaguchi, rzucił niedawno światło na wersję gry na PC, odnosząc się do oczekiwań graczy dotyczących DLC i społeczności modderskiej. Czytaj dalej, aby poznać szczegóły.
Brak natychmiastowych planów dotyczących DLC, ale liczą się opinie graczy
Chociaż zespół programistów początkowo rozważał dodanie epizodycznych DLC do wersji na komputery PC, ograniczenia zasobów skłoniły ich do priorytetowego potraktowania ukończenia ostatniej części trylogii Remake. Hamaguchi stwierdził, że obecnie nie jest planowane dodanie nowej zawartości do wersji na komputery PC. Podkreślił jednak, że znaczący popyt ze strony graczy może mieć wpływ na przyszłe decyzje. „Jeśli po premierze otrzymamy od graczy silne prośby dotyczące pewnych kwestii, chcielibyśmy je rozważyć” – wyjaśnił.
Wiadomość do modderów: kreatywność z odpowiedzialnością
Wersja na PC niewątpliwie przyciągnie modderów. Chociaż w grze brakuje oficjalnego wsparcia dla modów, Hamaguchi wyraził szacunek dla kreatywności społeczności modderskiej. Zaapelował do modderów, aby unikali tworzenia lub rozpowszechniania obraźliwych lub nieodpowiednich treści.
Potencjał treści tworzonych przez graczy jest znaczny, co odzwierciedla wpływ modów na inne tytuły. Jednakże potrzeba utrzymania pozytywnego środowiska gry wymaga odpowiedzialnego podejścia.
Udoskonalenia i wyzwania wersji PC
Wersja na PC oferuje ulepszoną grafikę, w tym ulepszone oświetlenie i rozdzielczość tekstur, co stanowi odpowiedź na poprzednią krytykę dotyczącą modeli postaci. Komputery PC z wyższej półki skorzystają ze znacznie ulepszonej grafiki, wykraczającej poza możliwości wersji na PS5. Proces przenoszenia stwarzał wyjątkowe wyzwania, szczególnie w zakresie dostosowywania minigier w grze do sterowania na komputerze PC.
FINAL FANTASY VII Rebirth ukaże się na Steamie i w Epic Games Store 23 stycznia 2025 r. Gra została pierwotnie wydana na PS5 9 lutego 2024 r. i spotkała się z powszechnym uznaniem.