FINAL FANTASY VII Rebirth เวอร์ชั่น PC: ผู้อำนวยการกล่าวถึง DLC และ Modding
FINAL FANTASY VII เมื่อเร็ว ๆ นี้ ผู้กำกับ Rebirth Naoki Hamaguchi ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับเกมเวอร์ชันพีซี โดยกล่าวถึงความคาดหวังของผู้เล่นสำหรับ DLC และชุมชนม็อด อ่านรายละเอียดต่อ
-ไม่มีแผนสำหรับ DLC ในทันที แต่คำติชมของผู้เล่นมีความสำคัญ
ในขณะที่ทีมพัฒนาเริ่มพิจารณาเพิ่ม DLC แบบเป็นตอนให้กับการวางจำหน่ายบนพีซี ข้อจำกัดด้านทรัพยากรทำให้พวกเขาให้ความสำคัญกับการจบภาคสุดท้ายของ Remake ไตรภาคเดอะลอร์ Hamaguchi ระบุว่าขณะนี้ยังไม่มีการวางแผนการเพิ่มเนื้อหาใหม่ให้กับเวอร์ชันพีซี อย่างไรก็ตาม เขาเน้นย้ำว่าความต้องการของผู้เล่นที่สำคัญอาจมีอิทธิพลต่อการตัดสินใจในอนาคต “หากเราได้รับการร้องขอที่แข็งแกร่งจากผู้เล่นหลังจากการเปิดตัวเกี่ยวกับเรื่องบางอย่าง เราอยากจะพิจารณาพวกเขา” เขาอธิบาย -
ข้อความถึง Modders: ความคิดสร้างสรรค์พร้อมความรับผิดชอบ
การเปิดตัวพีซีจะดึงดูด modders อย่างไม่ต้องสงสัย แม้ว่าเกมจะขาดการสนับสนุนม็อดอย่างเป็นทางการ แต่ Hamaguchi ก็แสดงความเคารพต่อความคิดสร้างสรรค์ของชุมชนม็อด เขาขอร้องให้ modders หลีกเลี่ยงการสร้างหรือเผยแพร่เนื้อหาที่ไม่เหมาะสมหรือไม่เหมาะสม
ศักยภาพของเนื้อหาที่ผู้เล่นสร้างขึ้นนั้นมีความสำคัญ โดยสะท้อนถึงผลกระทบของม็อดในเกมอื่น ๆ อย่างไรก็ตาม ความจำเป็นในการรักษาสภาพแวดล้อมการเล่นเกมเชิงบวกจำเป็นต้องมีแนวทางที่มีความรับผิดชอบนี้ -
การปรับปรุงเวอร์ชั่น PC และความท้าทายเวอร์ชัน PC มีกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง รวมถึงแสงและความละเอียดพื้นผิวที่ได้รับการปรับปรุง เพื่อตอบสนองต่อการวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับโมเดลตัวละครก่อนหน้านี้ พีซีระดับสูงจะได้รับประโยชน์จากภาพที่ได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญ นอกเหนือจากความสามารถของเวอร์ชัน PS5 กระบวนการย้ายทำให้เกิดความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการปรับมินิเกมของเกมสำหรับการควบคุมพีซี
-
-
Rebirth จะเปิดตัวบน Steam และ Epic Games Store ในวันที่ 23 มกราคม 2025 เกมดังกล่าววางจำหน่ายครั้งแรกบน PS5 ในวันที่ 9 กุมภาพันธ์ 2024 ซึ่งได้รับเสียงชื่นชมอย่างกว้างขวาง