Activision potwierdza, że tryb kierunkowy Call of Duty: Black Ops 6 znacznie zwiększył główne wskaźniki zakończenia zadań. Podczas gdy wielu graczy Black OPS 6 zombie uzyska priorytetowe przeżycie, tryb kierunkowy okazał się odegrany kluczową rolę w prowadzeniu narracji.
Tryb Call of Duty Zombies, wprowadzony w World at War, zawsze zawierał historię, która z czasem stała się coraz bardziej złożona. Pomimo ogólnego spadku ogólnej bazy graczy Black Ops 6, tryb zombie utrzymuje dedykowaną i sporą społeczność. Podstawowa rozgrywka, wyzwanie przetrwania oparte na Wave, często sprawia, że graczy skupiają się na modernizacji broni i obrony, a nie na postępie. Tryb kierunkowy, dodany w sezonie 1, dramatycznie to zmienił.
Ostatni post na blogu ujawnia, że tryb kierunkowy prawie podwoił główną wskaźnik ukończenia zadań, z 4% do 8,23%. Dane te oparte są na oszałamiającym 480 milionach godzin rozgrywki, z małą porcją po skierowaniu w trybie 14 listopada. Cel Treyarcha polegający na zwiększeniu głównego uczestnictwa w misji jest uważany za sukces, choć uznają, że ponad 90% graczy nadal nie uzupełnia historii i aktywnie bada dalsze ulepszenia.
** Call of Duty: Black Ops 6
Udostępniona w aktualizacji sezonu 1 Black Ops 6 (wraz z trzema nowymi mapami i dwoma trybami gry), tryb kierunkowy zapewnia ustrukturyzowane wskazówki dla graczy poruszających się w złożonej fabule Zombies. Ta fabuła, obejmująca podróże międzywymiarowe, energia zerowa i manipulacja czasem, mogą być trudne dla nowoprzybyłych. Podczas gdy poprzednie raty w dużej mierze pozostawiły graczy do niezależnego rozszyfrowania narracji, tryb kierunkowy oferuje bardziej dostępną ścieżkę.
Wprowadzenie trybu kierunkowanego spowodowało już wyższe wskaźniki zakończenia głównych zadań niż kiedykolwiek wcześniej. Ponieważ Treyarch nadal aktualizuje Black OPS 6, przewiduje się dalsze udoskonalenia trybu zombie, jak i w trybie kierunkowym w celu dalszego zwiększenia tych statystyk.