Activision은 Call of Duty : Black Ops 6의 지시 모드가 메인 퀘스트 완료율을 크게 높이고 있음을 확인합니다. 많은 Black Ops 6 Zombies 플레이어가 생존의 우선 순위를 정하는 반면, 지시 모드는 이야기 참여를 유도하는 데 중요한 역할을했습니다.
World at War에서 소개 된 Call of Duty Zombies Mode는 항상 시간이 지남에 따라 점점 더 복잡해지는 스토리 라인을 선보였습니다. Black Ops 6의 전체 플레이어 기반의 일반적인 감소에도 불구하고 좀비 모드는 전용 및 상당한 커뮤니티를 유지합니다. 웨이브 기반 생존 도전 인 핵심 게임 플레이는 종종 플레이어가 스토리 진행보다는 무기와 방어를 업그레이드하는 데 집중하는 종종 떠납니다. 시즌 1에 추가 된 지시 모드가이를 크게 변경했습니다.
최근 블로그 게시물에 따르면 지시 모드가 메인 퀘스트 완료율을 4%에서 8.23%로 거의 두 배로 늘 렸습니다. 이 데이터는 4 억 8 천만 시간의 게임 플레이를 기반으로하며 11 월 14 일 출시 후 소수의 사후 모드가 있습니다. 메인 퀘스트 참여를 높이려는 Treyarch의 목표는 성공으로 간주되지만 플레이어의 90% 이상이 여전히 스토리를 완성하지 못하고 추가 개선을 적극적으로 탐구하고 있음을 인정합니다.
Call of Duty : Black Ops 6의 지시 모드 : 상당한 개선
Black Ops 6의 시즌 1 업데이트 (3 개의 새로운지도 및 2 개의 게임 모드와 함께)에 포함 된 Directed Mode는 복잡한 좀비 스토리를 탐색하는 플레이어에게 구조화 된 지침을 제공합니다. 차원 간 여행, 제로 포인트 에너지 및 시간 조작에 걸친이 스토리는 새로운 이민자에게는 어려울 수 있습니다. 이전의 할부는 주로 플레이어가 내러티브를 독립적으로 해독하기 위해 남겨 두었지 만, 지시 모드는보다 접근하기 쉬운 경로를 제공합니다.
지시 모드의 도입은 이미 그 어느 때보 다 메인 퀘스트 완료율이 높아졌습니다. Treyarch는 Black Ops 6을 계속 업데이트함에 따라 좀비 모드와 지시 모드에 대한 추가 개선이 이러한 통계를 더욱 향상시킬 것으로 예상됩니다.