Pomaluj, narysuj i podziel się swoimi dziełami z innymi! Artclash jest obecnie w dostępie do wczesnego dostępu, z kolejnymi funkcjami.
Nie jesteśmy szkicownikiem, Photoshopem, Procreate ani nieskończonym malarzem. Jesteśmy sztuką.
** Artclash ma na celu inspirowanie codziennego rysowania, szkicowania i kreskówek. ** Pierwsza gra jest kompletna, ale wkrótce pojawi się więcej. Bezpłatne losowanie, wybierz temat lub serię tematów, zastosuj opcjonalne ograniczenia (takie jak limity czasowe, palety kolorów lub rozmiar płótna), utwórz dzieła sztuki i zarabiaj punkty, gdy inni poprawnie zgadują swój rysunek!
** To jest solowy projekt, stworzony dla mojej żony i mnie do codziennego ćwiczenia i zachęcania innych do robienia tego samego. **
** Obecne funkcje: **
- Pomaluj, szkic i mieszaj
- Importować obrazy w celu odniesienia lub jako baza twoich dzieł sztuki
- Wybierz tematy, zastosuj ograniczenia, narysuj i zdobądź punkty dla każdego prawidłowego przypuszczenia
- Sześć poziomów trudności dla tematów - od pojedynczych słów po zestawy do pięciu słów (rzeczowniki, czasowniki, miejsca, okresy)
- Wybierz spośród trzech ograniczeń dla punktów bonusowych: czas, kolory lub rozmiar płótna
- Bezpłatny rysunek z możliwościami udostępniania
- Flaga NSFW do filtrowania treści
** Obecne problemy/błędy wczesnego dostępu: **
- Niepolujący się interfejs użytkownika: UITY UI okazuje się trudne, a zaplanowane jest przejście na XAML w celu poprawy reakcji.
- Ograniczenia rozmiaru płótna: Na urządzeniach niższej klasy trzymaj płótna poniżej 1024x1024. Podczas a przyspieszenie GPU silnik pędzla spowalnia znacznie większymi płótna i małe szczotki. Testy wydajności w innych silnikach planowane są w celu przyszłej optymalizacji.
** Nadchodzące funkcje: **
- Dodatkowe gry (zaczynając od gier opartej na rysunku „Telefon”)
- Ulepszone funkcje społecznościowe (konfigurowalne awatary, komentarze, listy znajomych, następujące)
- Ulepszony interfejs użytkownika i szybszy silnik pędzla (rozwiązanie problemów wymienionych powyżej)
- Wybór markizy i narzędzia do transformacji
- Rozszerzona biblioteka pędzla (obecnie obsługuje niestandardowe tekstury pędzla; dodano więcej szczotek i pędzli z rozmiarem użytkownika)
- System zaawansowanych warstw (w tym funkcje takie jak blokowanie przezroczyste piksele i maskowanie)
- System komunikacji programistów: System informacji zwrotnych dla żądań funkcji, raportów błędów i głosowania społeczności w przyszłych aktualizacjach.
- System moderatora do przeglądu treści i moderacji
- Tematy i ograniczenia zużyte przez użytkownika (z zastrzeżeniem moderacji)
- Cele długoterminowe: pełna edycja obrazu, animacja, skrypty i prototypowanie gry/scenorys.
Ze względu na obecne ograniczenia wydajności z dużymi teksturami i brak pełnej edycji, ArtClash nie jest kompletnym pakietem edycji obrazów. Jest obecnie zoptymalizowany pod kątem konkurencji społecznej i zachęty artystycznej.