Cat, lukis, dan kongsi ciptaan anda dengan orang lain! ArtClash kini berada di akses awal, dengan lebih banyak ciri dalam perjalanan.
Kami bukan Sketchbook, Photoshop, ProCreate, atau Infinite Painter. Kami adalah Artclash.
** ArtClash direka untuk memberi inspirasi kepada lukisan harian, lakaran, dan amalan kartun. ** Permainan pertama selesai, tetapi lebih banyak lagi akan datang. Cabutan percuma, pilih topik atau siri topik, gunakan kekangan pilihan (seperti had masa, palet warna, atau saiz kanvas), buat karya seni anda, dan dapatkan mata apabila orang lain meneka lukisan anda dengan betul!
** Ini adalah projek solo, yang dibuat untuk isteri saya dan saya untuk berlatih setiap hari dan menggalakkan orang lain melakukan perkara yang sama. **
** Ciri -ciri Semasa: **
- Cat, lakaran, dan campuran
- Import imej untuk rujukan atau sebagai asas untuk karya seni anda
- Pilih topik, gunakan kekangan, lukis, dan dapatkan mata untuk setiap tekaan yang betul
- Enam Tahap Kesukaran untuk Topik -dari satu perkataan hingga set sehingga lima perkataan (kata nama, kata kerja, tempat, tempoh masa)
- Pilih dari tiga kekangan untuk titik bonus: masa, warna, atau saiz kanvas
- Lukisan percuma dengan keupayaan perkongsian
- Bendera NSFW untuk Penapisan Kandungan
** Masalah/Bugs Access Awal semasa: **
- UI yang tidak disengajakan: UI Perpaduan membuktikan mencabar, dan beralih ke XAML dirancang untuk respons yang lebih baik.
- Batasan Saiz Kanvas: Pada peranti rendah, simpan kanvas di bawah 1024x1024. Walaupun GPU-dipertikaikan, enjin berus melambatkan dengan ketara dengan kanvas yang lebih besar dan berus kecil. Ujian prestasi dalam enjin lain dirancang untuk pengoptimuman masa depan.
** Ciri -ciri yang akan datang: **
- Permainan tambahan (bermula dengan permainan "telefon" berasaskan lukisan)
- Ciri -ciri Sosial yang Dipertingkatkan (Avatar, Komen, Senarai Rakan, Mengikuti)
- Enjin berus UI dan lebih cepat (menangani isu -isu yang disenaraikan di atas)
- Pemilihan dan Alat Transform Marquee
- Perpustakaan Berus Berkembang (kini menyokong tekstur berus tersuai; lebih banyak berus dan berus yang dikemukakan pengguna akan ditambah)
- Sistem Layer Lanjutan (termasuk ciri -ciri seperti mengunci piksel telus dan masking)
- Sistem Komunikasi Pemaju: Sistem maklum balas untuk permintaan ciri, laporan pepijat, dan pengundian komuniti mengenai kemas kini masa depan.
- Sistem moderator untuk semakan kandungan dan kesederhanaan
- Topik dan kekangan yang dikemukakan pengguna (tertakluk kepada kesederhanaan)
- Matlamat jangka panjang: Pengeditan imej penuh, animasi, skrip, dan keupayaan prototaip permainan/papan cerita.
Oleh kerana batasan prestasi semasa dengan tekstur besar dan ketiadaan ciri penyuntingan penuh, ArtClash tidak dimaksudkan untuk menjadi suite pengeditan imej lengkap. Ia kini dioptimumkan untuk persaingan sosial dan galakan artistik.